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Fantasy Skin Tone - REDmod
img赛博朋克2077
imgClothing
下载量
18,183
推荐数
247
首发时间
2022-11-24
更新时间
2024-01-12

评分

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Mod安装提示

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

28
rrikku10336

你的分步指南对我完全有效,谢谢!由于更新会破坏我的模组集合,所以我仍然停留在2024年8月的补丁版本,因此我很担心如果不更新到最新版本以使用Skin Mixer,就无法正常工作来更改皮肤色调。幸运的是,我无需调整负载顺序也能正常运行,即使使用了Hyst身体模组也是如此。

2025-02-27

llordkvitz

皮肤混合器有比这个模组更多的问题 somehow

2025-02-01

RRollermineC

我将不再更新此模组。请使用 Skin Mixer。

2024-08-30

jjak3345

是否有兼容arasaka赛博身体mod的可能性?

2024-08-30

SSesadre

我不明白自己哪里做错了,但就是完全不起作用。我在用 EBBPRB ,所以希望这不是它和 UV 之间不兼容导致的,但我找不到关于它们兼容性的任何信息,所以我完全不知道原因。我已经尝试了每种安装和重新安装的方法,希望能让它正常工作,但结果只是角色编辑器中的图标变成了黑色。选择这些颜色只会让我的角色默认拥有该槽位分配的肤色。我已经为此花了好几个小时,真的完全迷失了方向。如果有人能帮忙解决这个问题,那真是太好了。如果我最终解决了,我会更新这个帖子并附上修复方法。 更新:好吧,看起来 Hyst 身体模组(包括 EBBPRB)使用的是 VTK,而不是 UV,据说它们是不同的纹理系统之类的东西。嗯,按照这个帖子其他地方的说法,我安装了 VTK 的手臂和头部文件,并卸载了 UV 的相关内容,然后安装了这个模组的 VTK 版本。可惜这似乎并不是问题所在,因为没有任何变化,还是无法正常使用。我现在已经尝试了将近 5 个小时。 更新 2:天啊!我让头部起作用了!我只是需要在每个归档文件名前加上“00_”,然后将其移动到 [Cyberpunk 2077\archive\pc\mod] 文件夹中,而不是和其他 REDmod 放在一起 [Cyberpunk 2077\mods]。另外:我删除了 VTK 的手臂和头部文件,因为它们会替换模组本身所做的相同内容。现在要弄清楚身体部分了。再次说明:我下载了这个作者的 4K 超分辨率肤色文件,不知道它有什么影响,但它没有破坏模组,所以我先这样吧。 更新 3:成功了!虽然文件名里有“00_”,但这实际上并没有改变加载顺序,你需要用程序来实际更改它。我用 归档冲突检查工具 把它所有 3 个归档文件移到了身体模组的上方。就是这样! 简而言之:我瞎折腾了一下,找到了方法,以下是分步指南: 1. 如果你在使用任何 Hyst 身体模组(EBB/EBBP/RB/EBBPRB/EVB),这些模组运行在 VTK 上,据我所知,这是一个纹理系统;UV 是另一个不同的纹理系统,与 VTK 不兼容。你不需要下载 VTK 原版高清 (实际上,不要下载,因为它会与这个模组冲突)。 2. 下载主模组(不是 UV 版本)和 VTK 纹理后,进入 [Cyberpunk 2077\mods] 文件夹,找到刚刚下载的两个文件夹。假设你是通过 Nexus 下载的,如果是手动安装,它们会出现在你指定的位置,废话。在那些文件夹中有归档文件夹,其中包含归档文件。请留意下一步。 3. 将每个 .archive 文件的名称前加上“00_”(直接加在前面,不要改动其他部分)。 4. 然后将这些文件从 [Cyberpunk 2077\mods] 移动到 [Cyberpunk 2077\archive\pc\mod],直接从文件夹中提取文件,不要拖动整个文件夹。 5. 接着,使用 归档冲突检查工具 (或其他允许你更改归档文件加载顺序的工具,Vortex 不支持此功能)将这三个文件移到身体模组的上方。 6. 大功告成!应该可以在游戏中正常工作了。愿上帝保佑。

2024-08-12

AArCeeNoodles

无法让身体的颜色和头部保持一致了。不确定发生了什么。我一直同时使用这个模组和https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5491?tab=files,可能是加载顺序有问题。头部是蓝色(正确),但身体变成了紫蓝色酸奶色。我哪里做错了? 更 新:即使卸载了赛博义体模组,身体还是紫色。 更 新 更 新:重新安装了模组,仍然没有加载赛博义体模组,现在我的身体变成棕色,脸部变成灰色了。

2024-08-08

GGorillaz721

我查看了你的列表,发现里面只有一个幻想风格的皮肤文件。我的问题是,如果“Color Default”文件优先加载,它会生效并覆盖“Core”文件;而如果“Core”文件优先加载,则会覆盖“Color Default”。我们应该删除其中一个文件,还是将其放置在其他位置?我似乎无法解决这个问题。

2024-07-30

GGorillaz721

我正在使用存档检查器来查看我的加载过程哪里出错了,我发现这两个存档文件互相冲突,如果我把核心文件放在前面,另一个就会失败,反之亦然。不确定为什么会这样,我使用的是VTK上的VTK模型,这是唯一冲突的内容。有什么想法吗?

2024-07-30

RRezblaze

我发现问题了,似乎是精灵耳朵。 我使用的模组与KT UV产生了冲突。最初我没有注意到这个问题,因为冲突检查器没有检查正确的冲突文件夹。我一开始没有怀疑是这个模组的原因,是因为当我使用灰度(Greyscale)时一切正常,但不知为何这个模组对原来的模组不友好。 https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9182 - 冲突模组页面。为了解决这个问题,我只是将精灵耳朵的加载顺序移到了KT UV文件和Fantasy模组之后。

2024-07-24

RRezblaze

试试看吧。我不知道怎么用冲突检查工具,但我可以试着用一下。 如果可以的话,这些修复内容能发布在模组页面的首页吗?这样大家就不用在帖子部分深挖去寻找这些特定的冲突解决方案了。

2024-07-24

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