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24你好,我有一个问题,这个模组是否包含 **Luxor的清洁水源**,还是仅仅修复漏洞而不改变水的风格?
2025-03-21
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译。
2024-11-19
惊人! 无需图形模组,也无需高清材质包 NAC+此模组 = 超真实主义 我的游戏画面甚至比截图还要出色!
2024-09-01
你好,有没有办法保持光线效果但降低其质量? 每当我在游戏中使用“GR质量 0”命令时,帧率又恢复正常了,但这个模组在更换场景后或者几分钟后又会恢复到超高设置。 感谢这个模组,它太棒了!
2024-07-27
你可以通过控制台调整神光效果,不过我不记得具体命令了,但谷歌应该能找到答案(以及如何将它们放入.bat文件中,以便每次启动游戏时自动运行,而无需手动调整)。或者你可以使用PK0制作的Mod“Shadow Boost FO4”,在这个Mod中你可以轻松地按你喜欢的方式配置神光效果,我强烈建议你获取这个Mod,它非常棒。虽然我不太明白你说的“雾蒙蒙”的问题,但我从未遇到过这种情况。
2024-05-28
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照你的要求进行翻译并保留原有的HTML或BBCode标签,同时确保使用游戏行业的专业术语和风格。
2024-05-20
bump...
2024-05-10
希望能有一个没有上帝射线的版本,或者有关于如何修复它们的说明。雾气太重了,我希望可以关闭雾效而保留光线效果。
2024-05-06
这是一次平衡调整。将雾设置为0将会消除神光效果。我基本上进入了一个带有神光的雾天环境,调出了ENB界面,然后调整了FOG + DistanceFade*下的参数,直到我对它们感到满意为止。顺便说一句,我现在不再使用Reactor了,而是回到了Quantum Horizon。
2024-01-23
你到底在雾设置以及距离渐隐(distanceFade)中调整了什么?我遇到了完全相同的问题,也在想减少雾效是否会让泛光效果基本消失?
2024-01-22