Re-roll on failed perception or survival (ReRoller)
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失败后可使用法术重掷感知/生存检定
在未通过被动感知或生存检定时,可通过新增的“重掷”法术立即重试,无需读档,大幅提升探索流畅度。
支持自定义配置与多技能扩展
通过config.json可自由设置是否消耗动作资源、是否启用非追踪事件(如自然、医疗等)重掷,满足不同玩法需求。
1.1.0.0修复主角色未获得法术问题
最新版本修复了重掷法术未正确添加至所有队友的BUG,并优化UUID避免与其他MOD冲突,提升稳定性。
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