评分
降低显存使用的同时保持画质
通过将纹理分辨率从8K-16K调整为1K、2K和4K,显著减少VRAM占用,使中低端配置也能享受高质量视觉效果。
兼容多种配置需求
提供多分辨率选择(1K/2K/4K),适配不同显卡性能,确保高配用户不妥协画质,低配用户流畅运行。
持续优化并修复常见问题
开发者定期更新解决安装顺序、纹理闪烁等用户反馈问题,并优化与复杂地形视差模组的兼容性体验。
结合最近14条用户讨论生成
讨论
14我无法弄清楚这个漏洞源自何处,以及为什么只在风 Helm 的这一部分出现https://imgur.com/a/8YyKXA9
2025-04-17
泥路文件是独立的吗?还是需要主文件?
2025-04-14
我发现风 Helm 城内一个小区域中出现了奇怪的第二堵石墙纹理穿透现象,我不确定这个问题是什么时候以及为什么开始出现的。
2025-04-14
此模组在正常版本中一切正常,但下载后所有材质都在闪烁。
2025-04-04
我已下载所有文件,所需的资源都齐全,但出现了大量材质闪烁的问题……请帮帮我。
2025-04-04
当然,如果我理解正确的话。至少出于这样的逻辑,旧的更新文件已经被归档,而新的文件仍保留在相应的部分中。
2025-04-02
亲爱的创作者,您更新文件的逻辑实在令人费解。在安装 10.5.1 之前,是否需要删除 10.3、10.4 和 10.5 的更新文件?明白了——我的脑袋又恢复正常运转了。
2025-04-01
请告诉我是否需要卸载更新(10.3、10.4、10.5)才能安装10.5.1版本更新?
2025-04-01
无法手动安装,还是太蠢而不能手动安装?我只是用几个模组,并不想使用模组加载器。不过这个看起来太棒了,我可能不得不装一个模组加载器了。
2025-04-01
Leatherhide01.dds实在太丑了,我还以为是缺失的纹理或是bug,于是卸载了SMIS并重新构建了DynDolod。我已经从我的纹理中删除了它,但短时间内我可不想再重新安装SMIS和重建DynDolod了。或许你应该修复一下,我刚刚浪费了好几个小时呢(笑)。我看到你在这款mod的普通版本中已经修复了这个问题,但我没有16K电视,所以不需要16K材质。
2025-03-21
Pfuscher
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