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35感谢反馈!一旦我抽空进一步调查,因为可能需要编辑的是完全不同的表格,有很多内容需要查阅。再次感谢!
2025-02-16
我只在过去的两三周内才开始玩《No Man's Sky》并开始体验它,因此对于在此之前版本中的模组内容,我无法予以确认或否定。不过,根据我对游戏的了解,哨兵拦截者从被加入游戏时就可以悬停,而探险队最初添加的星生跑者(Starborn Runner)在刚推出时是不能悬停的,但由于玩家的强烈反馈,Hello Games最终为其添加了这一功能。至于星生凤凰DLC飞船,自其有限发布以来就内置了悬停能力。其他人在《NEXT》版本之前是否能正常使用此模组与这些带有悬停功能的飞船互动,还需他们来判断。但有趣的是,发现反向移动功能在这些内置悬停机制的飞船中不起作用,确实是个意外的问题。
2025-02-16
一切正常,如果你不知道,那就是真的不知道。正如你所说,希望有一天有人能给我指明方向。
2025-02-13
我喜欢这个评论。 ?同时也 appreciates 这个评论。
2025-02-12
我不太确定,因为我现在不再像以前那样紧跟《No Man's Sky》(《无人之境》)的MOD发展了,时间和精力有限。希望有朝一日有人来到评论区给出建议!祝你好运!
2025-02-12
哇哦,我完全不知道有些飞船在大气层中可以悬浮。看来我已经很久没玩游戏了呢 xDD 这个功能是这次更新才加入的吗?还是说反向控制(reverse)从一开始就没起作用,也许是因为我最近才加入了反向选项? 另外,感谢你的反馈!我会尽量抽时间来调查这个问题。
2025-02-12
我喜欢这个模组。
2025-02-11
是的,我也遇到了这个问题。不确定这是预期的行为还是 Bug。
2025-02-11
反向功能在原版游戏中已有悬浮功能的飞船(如Starborn和SentinelInterceptor)上不起作用。
2025-02-08
我完全没问题安装更多模组,我只是想知道是否仍然有可能更改飞船地图的颜色。如果有人知道之前可以更改飞船地图颜色的模组,希望能告诉我。如果没有模组能实现这个功能了,那也就这样吧。
2025-02-08