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32非常感谢你的回复和澄清。我点击时没有意识到,它将配置设置为了“早期”。
2025-03-16
你好,感谢你的提问!正如你猜测的那样,DaisyNikos Interface 很可能是造成问题的原因。不过,GNM(性别中立模组)内置了一个配置设置可以解决这个问题。在性别中立模组的配置中(注意不是 GNMTokens),将优先级配置改为“Late”,应该就能解决问题。如果问题仍未解决或出现其他问题,请随时再次评论!感谢你的反馈!
2025-03-15
我一直在遇到一个小问题,GNM 1 和 2 仍然与男性和女性符号重叠。我使用的是 DaisyNikos 界面,这可能是问题所在吗?
2025-03-15
你好,感谢你的提问!我其实尝试让这个模组利用新的男性/女性/非二元性别切换功能,但结果有些问题。要利用新的切换系统,实际上需要在游戏代码中将玩家角色的性别设置为未定义。这很容易实现,但也产生了一个奇怪的副作用——改变角色模型,因此也破坏了“男性”角色的衣服、头发和帽子的视觉偏移。我认为这个问题超出了我的能力范围,于是放弃了这个想法。我知道至少有一些尝试使用新切换系统的模组作者听说了我的努力,并提前做好准备,这就是为什么他们成功使用了它。感谢你的兴趣,如果你想了解更多,请随时评论或私信我。
2025-03-07
长期使用这个模组,真的太实用了!不过对于那些包含男性/女性/非二元性别交替的对话性别切换,我有点困惑。似乎游戏默认会根据玩家的身体类型来决定。有几个模组确实尝试使用三重性别切换(《中央车站》让我深入研究了如何处理非/性别中立对话),这使得这个问题更加奇怪。如果能提供一些解决这个性别切换问题的指导就太好了!
2025-03-07
感谢你的回答,那我这就去试试!!
2025-03-02
你好!这应该可以完全安装在现有的存档上。总的来说,Content Patcher在不破坏存档方面做得相当不错,而这是一个Content Patcher模组!而且我也从未收到过相反的报告。话虽如此,我自己其实没有测试过,所以不能保证100%,但差不多是这样的。感谢你的提问,希望这对你有帮助!
2025-03-01
在游戏中安装是否安全?还是需要新建存档?我有一个第四年的农场存档,不希望它以某种方式搞乱我的游戏:/
2025-02-28
非常感谢!很高兴我能做出贡献!
2025-02-25
感谢您的友好评论。仅需注意一下,如果有人想使用Louplex的美化船屋,他们可能需要在基础GNM中关闭澡堂设置!另外,Louplex,等我有空并记得的时候,我会把您的模组添加到我的描述中的推荐模组部分。再次感谢您的友好评论!
2025-02-24