Bosses Rebalanced
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三位主线Boss全面强化
Sasquatch、Oda、Adam Smasher均增加额外血条,Adam Smasher阶段机制重新分配至各血条,Oda螳螂形态新增隐身 cloak 机制,大幅提升战斗策略深度。
还原Boss应有压迫感
针对原版Very Hard难度下Boss易被秒杀的问题,通过血量扩容与机制调整,让玩家需真正准备弹药、手雷与医疗包才能应对,重拾‘打Boss’的紧张体验。
已适配2.0版本,兼容性问题待优化
最新版v2.0.1.0支持RE 2.0,但部分用户反馈Adam Smasher战斗存在异常失败问题,作者承诺排查兼容性,建议遇到Bug可临时删除对应脚本文件。
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