评分
全面提升队友攻击积极性
使克劳德、蒂法、爱丽丝等全队成员在战斗中更频繁发动攻击,同时保持防守平衡,普通攻击状态与‘击晕’时一致,大幅提升AI战斗表现。
兼容性强且支持多角色扩展
MOD完美适配游戏各版本,并在1.1更新中新增Zack、Sephiroth及所有Toad角色支持,确保团队战斗风格统一激进,增强游玩沉浸感。
优化版本稳定性并扩展角色覆盖范围
最新版本修复了部分用户反馈的启动崩溃问题,仅需正确安装至~mods文件夹即可使用;新增对额外角色的支持,无需担心与其他难度类MOD如‘敌人HP提升’产生冲突。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
35谢谢,但没必要。我自己正在使用在最新版本 1.003 中下载的游戏模组,超过 3000 名用户也完全没有问题。我无法帮助你,因为你所说的错误非常孤立且独特,属于你个人的游戏问题。
2025-04-15
如果你想的话,我可以发给你一段视频,你可以看到当我使用你的更新版本时游戏会崩溃,并且无法启动游戏,但如果你使用之前的版本则可以完美运行。
2025-04-15
版本1和新版本1.1单独使用时不会引起任何崩溃,除非你尝试同时使用它们。无论安装哪一个,都不会包含任何BUG,该模组更新是为了添加更多角色,并非因为其功能异常。
2025-04-15
是的,我也遇到过这种情况,当我使用旧版本时游戏会崩溃,但使用这个版本可以正常进入游戏。
2025-04-15
我不知道你使用了什么模组,但此模组不会引起任何崩溃,并且适用于所有版本的游戏。
2025-04-12
这一点我也不清楚,开发者是如何实现这些攻击的,而且我并不了解所有这些内容,因为这是它们原本的行为。在这个模组中,我唯一能做的就是减少攻击之间的等待时间、攻击时长以及防御时长,让它们变得更具有侵略性。至于如何修改角色的行为,那是专业人士的工作,我只是个粉丝模组制作者罢了。
2025-04-12
此模组在启动时会导致致命错误崩溃,是否有修复计划?
2025-04-12
为什么像蒂法的“无拘力量”和巴雷特的“bonus rounds”这样的技能能立刻发动呢?看起来有些技能会遵循你说的那个原因而被保留,但其他技能却能更自由地使用。
2025-04-12
我不知道是否有可能修改这种行为,但这肯定会引发冲突,因为自动武器的使用被限制正是为了让角色保留技能栏,以便在需要时可以施放魔法或使用道具。
2025-04-12
有没有可能让使用自动武器能力魔石时,AI的行为更加激进,更频繁地使用他们的技能?
2025-04-12
Gantz79
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