评分
全面提升场景纹理质量
该MOD将夜之城和荒野地区的道路、墙壁、地形、涂鸦、植被等环境纹理全部升级为高清材质,支持2K/4K显示,使游戏画面更加细腻真实。
两种版本适配不同显存配置
提供Ultra Quality和Balanced两个版本,Ultra版带来极致视觉体验,推荐用于高端配置;Balanced版优化了显存占用,适合中低端显卡玩家,性能影响极小。
已更新至2.0版本并兼容最新游戏补丁
2.0版本进一步优化了几乎所有纹理,并新增大量建筑、环境和涂鸦纹理资源,同时支持2.1版本游戏更新和‘幻影自由’DLC,确保与DLSS 4等新技术兼容。
结合最近18条用户讨论生成
讨论
18超高画质表现极佳,游戏运行与原版无异,很棒的模组!如描述中所述,显存使用量会增加约1.5GB。
2025-04-06
安装此模组后,发现存在暗角现象,呈现出类似低伽玛值的视觉效果。在明亮区域,灰度系数值显得较高。此外,车门模型存在错误(靠近时会自动开启)。进入车内收起武器还会触发关门动画的重新加载。
2025-03-26
我用 Vortex 安装了它,但它在游戏中不起作用,就是这样。
2025-03-19
这个模组是否修复了从角度查看时人行横道纹理上的棋盘格图案问题(这在正常游戏中基本上总是会出现)?截图 编辑:不,它没有修复。真倒霉。 有问题的纹理是针对那些非功能性的斑马线。功能正常的黄色斑马线是没问题的。 除了自动贩卖机之外,这是我目前注意到的唯一一个让我有意见的原版纹理。用一个不是棋盘格的纹理替换它应该算是个错误修正。游戏中不能有棋盘格图案,因为它们会导致摩尔纹——尤其是在地面上。尤其是白色在黑色背景上的时候。我首先会尝试的方法是修改纹理的mipmap,使第1级及以上的mipmap中出现问题的部分模糊化。其次我会尝试的做法是直接打破这个图案——这些是非功能性的斑马线,可以合理假设它们非常老旧,还没有被夜城公共工程部门更换掉。
2025-03-16
我需要至少将画质预设调到最低才能使用这个吗,还是可以用平衡模式?
2025-03-09
非常优秀的模组,运行正常,无崩溃问题。
2025-03-02
喜欢这个组合,感谢你的建议
2025-03-02
这值得安装吗?尤其是在DLSS 4表现如此出色的情况下。我有4090显卡并且使用路径追踪,我在想是否应该安装这个模组。
2025-02-24
使用4K质量的纹理,我是否可以在游戏中降低纹理质量,同时保持相同的画质?
2025-02-21
安装方法是什么?
2025-02-19