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Humanoid Tag Scratch Fix
img博德之门3
imgMiscellaneous
下载量
120,481
推荐数
994
首发时间
2024-03-10
更新时间
2024-03-10

评分

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Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了非人种族无法抚摸Scratch问题,尤其适合喜欢自定义种族互动体验的玩家。
功能亮点

移除Humanoid标签限制

该MOD通过完全删除与Humanoid标签相关的限制,使包括Fey、Fiend、Celestial等在内的非人种族也能顺利进行抚摸Scratch的互动。

独特卖点

兼容多种族与未来扩展潜力

不仅适用于当前各种流行的自定义种族模组,还预留了更新空间,作者承诺会持续关注其他可能受标签限制的互动场景并进行适配性更新。

更新情况

支持依赖式整合避免冲突

建议其他模组作者将其设为依赖项而非直接集成,确保标签修复逻辑统一维护,减少潜在版本更新带来的兼容性问题。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

26
AAstrial69

没关系。我的游戏文件出问题了。

2025-01-01

AAstrial69

你好,有剧透警告 我认为月升塔中与elder brain的对话存在类似的问题。我可能错了,但它在我的modded恶魔种族中不起作用,而其他同伴可以正常工作,所以我假设这是因为它的运作需要humanoid标签。你能对此进行修改吗?

2024-12-30

oohhlanlakub

嘿,老兄。我觉得我发现了一个因为缺少“人形”标签而被阻止的交互问题,至少我是这么认为的。在哥布林营地里有个人叫阿布迪拉克(Abdirak),你可以去跟他说话接受惩罚,他会多次击打你的背部。但问题是,你需要背对墙壁,这样他才会用棍棒击打你的背部,但游戏却无法识别你已经处于正确的位置,他会一直让你背对墙壁,无限循环下去。

2024-11-17

oohhlanlakub

我要稍微剧透一下,以下是解释:Tav代表Gustav。在这款游戏最初被称为“博德之门3”之前,它叫做“Project Gustav”。这个Gustav是Larian公司CEO的宠物狗。此外,Tav这个角色是正史设定的,但他已经死了,在《博德之门3》事件发生前就被The Dark Urge所杀。如果你选择了一个自定义角色(即Tav)或其他起源角色,The Dark Urge将会死亡,因为他原本应该是作为主角之一与另外六个起源角色一起登场。但如果你选择了The Dark Urge,其实也没有损失什么重要的内容,除了《博德之门3》中不存在的“DnD角色扮演”部分。你可以认为The Dark Urge基本上就是“Tav+”。

2024-11-17

llabotor

tav 是创建角色时的默认角色名——因此用于指代玩家角色。

2024-09-27

CCaptainfoxone

tav代表什么?我在不同的模组页面上见过它被使用。

2024-09-27

sspaghettibrain

哦 坐错位置了 抱歉。没关系的。我只需要找到一个外观复制模组,这样我就可以用我的坐骑截图了。甚至下载了一个可以为我的坐骑添加标签的模组,但即使这样,那本书的过场动画还是不会触发。算了!

2024-09-27

llabotor

我知道了,另一位用户已经在评论区中提到了这个问题——只是我还没找到绕过它的方法,因为那个标签被某种我无法访问的脚本屏蔽了,我记得是这样。

2024-09-27

sspaghettibrain

嘿,我觉得我发现了一个问题,是由于缺少“人类”标签导致的交互被阻止了。在第一幕中,当你与《死神之书》互动时本应播放的过场动画,在任何没有这个标签的角色身上都无法播放,但在带有该标签的角色身上可以正常播放。

2024-09-27

llabotor

我还没机会测试,但除非他们对挠痒痒场景做了什么改动,否则没问题。

2024-09-15

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