评分
多选项配色方案增强角色个性
提供多种文件供选择,可调整Astarion睫毛、眼白和头发的颜色,让玩家自由搭配出最符合个人喜好的角色外观。
兼容全版本及早期访问版
MOD支持游戏的完整版和早期访问版,并确保在不同版本中稳定运行,提升玩家使用体验。
持续维护并优化与其他MOD的兼容性
作者明确指出可能与修改相同文件的MOD冲突,并建议如何避免冲突,同时推荐了可配合使用的面部重贴图MOD以实现更完整的视觉效果。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
25可以确认版本3.0的旧版与补丁8兼容,因此推测其他版本也应该兼容~ 此外,也适用于“Alluring Astarion”的无纹理版本。
2025-04-19
文件路径: (你的游戏文件夹位置)> Data > Public > Shared > 内容 > 资产 > 角色 > 角色编辑器预设 > 起源预设 > [PAK]_Astarion > _merged.lsf 所以,只需删除 [PAK]_Astarion 文件夹中的 _merged.lsf 文件即可移除它。 另外,如果你下次遇到类似不知道模组位置的情况,这里有一个小技巧:如果模组来自 Nexus Mods,并且你知道该模组的页面,可以通过进入模组页面的“文件”部分,找到你下载的文件并点击“预览文件内容”来查看模组的文件夹路径。 在我的模组上这样做会显示 Public 文件夹及其子文件夹,安装说明也会告诉你将 Public 文件夹放入 Data 文件夹中,因此你可以推断出我提供的相同文件路径。希望这能帮助你找到其他模组的位置 ^^
2024-07-01
我无法移除白色眼睫毛模组,也找不到它。我已经搜索了文件名,但没看到它。
2024-07-01
你好! 如果你想只安装深色头发,可以尝试安装 《Astarion的长黑发》模组 ,正如名称所示,这个模组为Astarion提供了更长的头发。但如果你只想保留他的常规发型并更换为更深的颜色,只需保留该模组中的以下文件: `Data\Public\Shared\Content\Assets\Characters\Character Editor Presets\Origin Presets\[PAK]_Astarion\_merged.lsf`,然后丢弃模组中的其他文件即可。
2024-03-11
首先,我想说的是感谢你制作了如此详细深入的模组。他的原创角色设计真是令人耳目一新!<3 其次:你会愿意制作一个版本吗?在这个版本中,睫毛、眉毛和头发默认为黑色,但巩膜为白色?也许你还可以让虹膜的红色更加浓郁和突出一些。不需要太夸张或卡通化,但这样会让他的红色虹膜在对话场景中更加显眼和引人注目。我非常喜欢他预设的黑发,但全彩的眼睛对我来说有点过于强烈了。如果你能添加一个包含这个选项的文件,我会非常开心!如果不是也没关系,谢谢!
2024-03-09
嗨,从你描述的情况来看,这可能是因为你使用的某个模组编辑了与本模组相似或相同的文件,从而产生了冲突?因为你提到在使用其他模组之前它工作正常。所以也许你可以查看你的模组列表,尝试找出哪个模组可能也在编辑与这个模组类似的文件,进而导致冲突。
2024-02-28
嗨,我之前已经告诉过艾琳娜了,ManuLovesCats,不幸的是我无法重现这个问题(或者,从另一个角度来看,这可能是个好事?) 你在使用其他模组吗?因为如果是我个人的话,首先会去检查这个模组在你暂时禁用其他模组的情况下是否还能正常工作。这样你可以知道这个模组功能的间歇性问题是不是出在模组本身,还是与其他试图覆盖它或与其产生冲突的模组存在冲突。
2024-02-28
我也遇到了同样的问题。有人说它只在新建存档中起作用,不过我今天测试时也没有看到效果。也许他已经找到了睫毛膏;P
2024-02-27
尽管我严格按照步骤操作并检查了好几次,这个模组似乎还是无法正常工作。有趣的是,当我用另一个模组变身为阿斯塔里昂时,变身后版本的他确实有白色的睫毛,但在实际角色上却不起作用。有人遇到过类似的问题吗?
2024-02-17
@Dmitrias,我不确定是否可以修改,但我搞不清楚为什么这个模组运行得有点奇怪。例如,在我开始使用模组之前玩过的旧游戏中,它运行得非常好,但在新游戏中只有在早期存档中启用模组时才会正常工作,大概是在第二次快速保存之前。更奇怪的是,最近这个模组在新的游戏中居然又开始正常工作了……我真的搞不懂它是怎么做到的,但我觉得它只在使用模组的游戏里,第二次快速保存之前能正常运行……我用的是1v,因为2v完全不起作用。我把“public”文件夹放进了data文件夹,而不是生成的文件夹。 抱歉如果我说的话听起来像胡言乱语,英语真的不是我的母语;) 希望这个问题能够修复。 提前感谢!
2024-01-27