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29不确定这是不是模型的问题,但服务步枪和服务生存者步枪的机械瞄具对不准。甚至尝试用IScontrol来修复,但仍然无法让准星和瞄准环(不太熟悉枪械)对齐。
2025-04-05
你好,我正在使用10mm及好友模组,他们为10mm冲锋枪使用了Hit的动画,但在战斗手枪的第一段动画中,手会出现穿透问题。请问有没有办法调整,让默认武器使用Hit的10mm冲锋枪动画,而战斗手枪改为使用Rockbiter的动画,或者干脆省略非战斗状态下的拔枪动画?
2025-04-03
有没有可能为aWRP制作一个补丁?我发现有几个铁瞄具在这个模组中位置不对齐,特别是单管霰弹枪和10mm手枪。我还需要说明一下,我正在使用来自该模组补丁库的NVAO枪械补丁。
2025-03-04
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译。
2025-02-22
为什么没有加入来自 WAP 修改版《辐射:新维加斯》的所有激光步枪集成?
2025-02-01
这些是脚本生成的还是全部手动创建的?如果是脚本生成的,是否有可能制作一个可选的补丁包,让武器在瞄准时铁 sights 完全不移动(即完全“禁用”铁 sights/瞄准动画)?
2025-01-23
这是 Anniversary Animation Pack 的问题,而不是本模组的问题。
2025-01-15
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2025-01-14
由于某种原因,使用《新维加斯动画 overhaul》时,狩猎步枪的位置偏移了。顺便说一下,我使用的是Viva New Vegas,而且我已经禁用了可能导致冲突的其他动画模组,但可能在模组加载顺序上我还遗漏了什么。
2025-01-13
嘿。简单说一下,我正在使用TTW 3.3.3版本,激光步枪和手枪在瞄准镜状态下开火时,准星会轻微偏向上方右方。这个问题似乎主要出现在《周年纪念动画包》和《周年纪念动画包 - 清理版》中。这个问题之前有人报告过吗?
2025-01-09