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22这里也一样。即使/launcher无法出现甚至
2025-04-12
随机出现的情况,最新版本在启动器启动时游戏崩溃,重新安装在一段时间内有效,之后游戏损坏到需要验证文件的程度。
2025-03-18
谢谢!
2025-03-10
感谢您的帮助,我会尽快尝试这段代码,并在遇到问题时告知您。
2025-03-08
检查正斜杠/反斜杠与我所注释的内容,它们在压缩地图+快速地图代码与原版之间有所不同(我可能会在下一个版本中修复这个问题,同时保持对现有方式的向后兼容性,所以两种方式都能使用)。我认为这应该可以在当前版本中正常工作(由于当前实现存在问题,你需要为.tiff文件进行两次重新绑定):{"FileRebinds" : {"data\\newland/land\\fullmap.tif" : "$(modroot \"Heightmap Fix\")/fullmap.tif","data/newland/land/fullmap.tif" : "$(modroot \"Heightmap Fix\")/fullmap.tif","data/newland/land/fullmap.cif" : "$(modroot \"Heightmap Fix\")/fullmap.cif"}}我还会再次确认文件输入输出日志功能是否已修复。我基本知道是最近哪些更改导致了非原版实现的日志记录出现问题。编辑:我已经为此添加了一个错误报告,感谢你向我报告此问题。
2025-03-06
由于 `Fullmap.cif` 没有出现在我的日志 IO 文件中,我尝试了这段代码。可惜的是,它没有奏效。 ```html {"FileRebinds" : {"data\\newland/land\\fullmap.tif" : "$(modroot \"Heightmap Fix\")/fullmap.tif""data\\newland/land\\fullmap.cif" : "$(modroot \"Heightmap Fix\")/fullmap.cif"}} ```
2025-03-05
我成功生成了一个正确的压缩高度图。不过,当我查看IO日志文件时,遗憾的是没有找到fullmap.cif的文件路径。
2025-03-05
我最终决定不将其作为核心功能添加,但你应该可以通过禁用哈希检查来解决与该模组的兼容性问题:https://github.com/BFrizzleFoShizzle/RE_Kenshi/wiki/RE_Kenshi-Features#Disable-hash-check
2025-03-04
同样的方法应该也适用,但路径略有不同(如果你查看文件输入/输出日志,应该能看到这一点)。快速高度图代码中使用的路径为"data/newland/land/fullmap.tif"(在下一个版本中我可能会修复此路径以匹配原版实现)。压缩高度图代码中使用的路径为"data/newland/land/fullmap.cif"——你可以使用随RE_Kenshi安装程序一起提供的命令行实用工具(CompressTools.exe,位于工具文件夹中)为你的模组生成此文件。
2025-03-04
那位做了Max Level DLL的人说你可以添加代码。你有做到吗?非常想要这个功能!
2025-02-25
BFrizzleFoShizzle