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支持PAK文件资源提取
通过拖拽操作即可加载并读取PAK文件内容,允许用户选择特定文件进行导出,极大简化了资源提取流程。
依赖开源列表提供高效支持
使用来自GitHub的mhrisePC.list文件作为资源索引依据,确保对主流资源的覆盖与快速定位。
支持最新版本游戏文件
手动更新list文件后可兼容Sunbreak更新内容,解决未知路径导致的识别问题,并需安装.NET Framework 4.8运行环境以保障稳定性。
结合最近15条用户讨论生成
讨论
15模组可以正常使用!不过我不确定是不是找错了地方,但我似乎找不到最后五个大剑模型,我需要天丛云大剑(Amatsu Greatsword)来进行modding。
2025-02-06
非常感谢您的工作,这个模组对我帮助很大。
2024-01-25
我无法找到那些包含崛起古龙装备 ID 或一些付费 DLC 分层装备的装备 ID,有办法能找到它们吗?
2023-07-04
我可以在游戏通行证版本中使用这个吗?
2023-05-06
遗憾的是,`PlayerUserDataItemParameter.user.2` 是那些未知项之一。
2023-03-10
你好,感谢提供的工具。我在寻找这个功能:是否有类似于怪物猎人世界版本的tex文件预览?wiki页面上没有列出很多ID。
2023-03-06
也不会提取列表中的.msg文件,真是太蠢了,我不得不下载列表并移除“.txt”扩展名。
2022-08-12
是的,随着游戏更新,人们需要手动访问 [https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/blob/main/files/mhrisePC.list](https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/blob/main/files/mhrisePC.list) 来更新列表文件。
2022-08-11
我得到了不同的结果。我一直在尝试为《怪物猎人:崛起》“破晓”第一次更新更新我的怪物图标模组,但这个工具目前还无法提取新怪物的图标纹理。我不得不求助于从这里下载的RE Tool。我怀疑MHRUnpack使用的mhrisePC.list来自同一个Git页面,自从“破晓”扩展包推出后,该列表尚未更新。一旦我发现文件的名称并手动将其输入到我自己的列表文件中,就可以毫无问题地解包了。
2022-08-11
经过测试,最新版本可以使用
2022-08-10