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17功能请求:结婚准备提醒 **简介**:在玩家已经看到某个角色达到8颗心或10颗心的所有心等级事件时,通知玩家他们“准备好”结婚了。 **使用场景**:此功能帮助玩家确保在求婚前已经体验了角色完整的婚前故事。它能避免在结婚后触发心等级事件的情况,这会让情节显得突兀。 **原因**:在《星露谷物语》中,结婚是一项成就,跳过关键的角色情节会削弱游戏体验。玩家通常会在结婚后装饰共同家园,然后才发现重要的心等级事件,导致叙事不连贯。此功能可以帮助玩家对游戏角色的关系做出明智的决定。 希望能看到一个实现此功能的模组!
2025-03-31
如何判断一个事件是否已完成?是当它被标记为已查看时吗?谢谢。
2025-03-30
事件按钮是否可以与Earthy的界面重色模组兼容?
2025-03-27
您好!根据您的描述,在“事件查找”模组中出现的问题可能是由于以下原因导致的: 1. **触发条件误判**:模组可能在解析六颗心的触发条件时出现了偏差,错误地标记了事件“A First Slimes”。 2. **显示逻辑异常**:模组的界面显示逻辑可能存在问题,导致事件状态被错误地标识为红色。 建议您检查模组的更新日志,确认是否有相关的修复补丁。如果没有,可以联系模组作者提供详细信息以便他们排查问题。 希望对您有所帮助!如果您有其他疑问,请随时告知。
2025-03-26
当我打开可用事件屏幕时,总会收到这个警告。以下事件显示失败:22:26:02 WARN 事件查找位置:星露谷水族馆大厅,时间:1000-2100,ID:Gervig91.StardewAquariumCP_RazorTroutDonation,修改后条件:del 原始条件:t 1000 2100/i FlashShifter.StardewValleyExpandedCP_Razor_Trout/条件:/t 1000 2100/i FlashShifter.StardewValleyExpandedCP_Razor_Trout22:26:02 WARN 事件查找系统 NullReferenceException: 对象引用未设置为对象实例。在 EventTable.Event.display() 中于 C:\Users\shekurika\source\repos\EventTable\EventTable\Event.cs 第 293 行发生。22:26:02 WARN 事件查找 星露谷水族馆大厅 10:00-21:00 我可以做些什么来修复这个问题吗?在这个存档中我甚至没有安装SVE。
2025-03-25
哦是的,谢谢!
2025-03-09
你安装了SVE(南方梵蒂冈扩展)吗?因为我觉得禁锢迷宫实际上是女巫的沼泽地。
2025-03-09
玩家问题:我有两个事件可以触发,但不确定地点在哪里?分别是禁锢迷宫和圆环吗?我还以为是路人的墓地,但到目前为止还没找到它们。
2025-03-07
你尝试过SVE中的Grampleton吗?
2025-03-07
我刚刚也有过同样的经历!我相信是在路人墓地,就在格雷迪和莱尔住的地方附近!
2025-03-07
Mod依赖项
1