评分
讨论
26这个模组非常棒,适用于整个游戏。另一个博物馆战斗中的相机模组显得有些奇怪。感谢制作这个模组,它还能如此可定制化,真是太好了。现在相机不再那么令人沮丧了。
2025-01-04
希望有一个选项可以将展览厅摄像头稍微向右侧偏移,而不是直接对准头部中央。
2025-01-04
感谢您提醒我这一点。
2024-12-31
你是否确认过我的模组可以正常使用?如果是的话,相机距离是否可调?如果无法调整距离,那么我将在明年年初完成重制工作后制作一个75视场角(FOV)的版本。
2024-12-31
动态视野调节器。允许你在游戏中通过F3和F4键进行更改。启动游戏后,再启动FOV模组。Enjoy!链接:[https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/sifu](https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/sifu)
2024-12-31
旧帖但如果你还想玩/仍在玩,可以使用这个FOV模组,它允许你在游戏中动态调整。阅读说明。链接:[https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/sifu](https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/sifu)
2024-12-31
是否有人有类似于70FOV的1v2设置?90FOV距离太远了,而标准FOV又有点太近。很难看清周围的敌人。我将不胜感激!谢谢。编辑:我已经找到了旧的FOV修改器。对于感兴趣的人,这个FOV修改器可以在游戏中通过按F4和F3来调整FOV。启动游戏后,切换到后台(Alt+Tab),然后启动FOV修改器(会弹出一个小窗口)。现在你可以实时调整FOV了。链接:[https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/sifu](https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/sifu)
2024-12-31
问题在于,1v1的 overhead 摄像头会使敌人被遮挡,或者会遮挡玩家周围的地形(取决于摄像头的位置和中心)。一旦我回到这个模组,我会制作一个类似于 1vX 摄像头的 1v1 摄像头。同时,还会有一套稍低 FOV 的文件,以及其他一些可以调整的内容。目前,在我完成重制版本之前,或者在我对该模组感到疲惫之前,我不会对其进行更新。
2024-06-11
1v1视角实在糟糕,如果能使用探索模式中的摄像头进行1v1或1vx对战就太棒了,那种视角是在角色上方的,大多数这类游戏通常都采用这种方式。
2024-06-10
我认为80视场(FOV)就足够了,如果你可以的话,请制作一个80视场的模组,因为我无法修改文件,非常感谢!
2024-04-04
Velindian