EnemyEnhancement
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全面增强敌人难度,重点强化最终BOSS
除二郎神和大圣残躯外,所有敌人提升至6级区域加成,基础血量大幅增加,部分敌人提高真伤比例;对大圣残躯额外强化数值、攻击欲望与出招逻辑,带来更激烈、真实的最终战体验。
高周目专属挑战设计,兼容BossRush玩法
建议高周目使用,搭配BossRushV3模组效果更佳;当前版本仍在持续优化大圣残躯的连招与战斗节奏,后续更新将引入新动作与更高强度机制。
已更新至1.3版本,修复兼容性问题
1.2版本修复了潜在错误,1.3版本继续优化大圣残躯战斗表现,提升稳定性,明确说明小怪血量异常与MOD无关,后续将加强BOSS专属机制而非单纯数值膨胀。
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