评分
恢复潜行击杀后的敌人布娃娃物理效果
该MOD通过修改CanRagdoll函数,使被终结技或潜行击杀的敌人尸体能正常进入物理模拟状态,提升击杀瞬间的真实感。
体积小、改动精准
仅替换一处游戏逻辑判断,实现核心功能,不涉及额外改动,兼容性良好,适用于v2.0以上版本及主流MOD组合。
持续适配新版游戏环境
支持CP2077 v2.x系列版本,建议搭配最新版REDscript与RED4ext使用,开发者推荐加入模组社区获取技术支持。
结合最近17条用户讨论生成
讨论
172.2 已正常运行,存在一些小问题,类似于模组作者提到的问题,但没什么大碍。
2025-01-23
仍然有效?
2025-01-16
艺术理论 madness
2024-12-21
有人能告诉我这个模组在2.2版本中是否可以正常工作吗?
2024-12-15
2.13版可以正常使用吗?
2024-12-08
如果尸体穿过物体,那么模组正在生效——你只是遇到了可能影响了CDPR决定禁用终结技动画后布娃娃效果的物理漏洞。这部分内容已在描述中的“你会遇到漏洞和错误”部分有所涵盖。
2024-09-01
拥有最新版本的CET/REDscript/RED4ext。有时当我执行潜行处决动作时,角色仍然会播放他们活着时的动画。这是游戏的限制还是模组需要修复的问题?
2024-08-19
你好,我喜欢这个模组,不过有个问题:这个修复似乎对我没有效果。当我进行潜行击杀时,目标会穿过他们所站立的墙壁或桌子,并且不会与周围的物体产生交互。有什么建议吗?
2024-08-17
兼容性 - 它们的作用完全不同。请仔细阅读两个模组的描述。
2024-08-12
这也是我的问题。为什么我们看到越来越多关于布娃娃物理系统的修改?
2024-07-29