评分
自动更新编译工具链
AMUMSS可自动下载并更新MBINCompiler等核心工具,确保即使在游戏更新后也能持续工作,减少用户手动干预。
支持脚本驱动的MOD定义系统
通过ModScript定义系统实现模块化MOD构建流程,用户只需关注脚本内容,无需频繁调整构建逻辑,大幅提升效率。
新增对.NET 6运行时的支持
最新版本已适配.NET 6桌面运行时环境,并尝试自动安装相关依赖,兼容性更强,同时修复了部分旧版兼容问题。
结合最近16条用户讨论生成
讨论
16它对我仍然有效,并最终归类到了正确的论坛。
2023-10-11
不知道是否有人在任何渠道报告过这个问题,但如果从一个符号链接文件夹运行模组构建工具,会导致文件夹被清除。例如:`drive:\user\name\symlink\mods\nms\amumss`。它会删除位于符号链接上方三层目录的符号链接(并开始抛出关于目录不存在的错误)。发生这种情况时,确实把我吓了一跳。
2023-09-26
你向Discord发出邀请,但AMUMSS不在其中?在提供的22ZAU9H Discord地址中,没有找到“#mod-amumss 专用于AMUMSS/NMSPE”的频道?
2023-09-21
除非是我没弄明白如何使用它,否则我觉得PAK文件的冲突检测似乎不起作用。当我运行这个工具并选择冲突检测选项时,它显示所有PAK文件都没有问题且无冲突。但如果你使用MCDAMM工具运行,它会显示出多个PAK文件之间的冲突,因为它们编辑了相同的MBIN文件。例如,_MOD_DUD_PETRIDER_V443-A.PAK 和 COMPANIONPETUNLOCKER.PAK 都修改了 GCCREATUREGLOBALS.MBIN 文件,但AMUMSS却表示没有冲突。
2023-09-12
我需要一些关于制作补丁的帮助。我的所有模组都是Lua格式,只有一个是以.pak结尾。按照制作补丁的说明,我把这个.pak文件与Lua模组一起放进了modscript文件夹中,但生成的补丁名称并不是合并后的模组名,而是其中一个Lua文件的名字(~PatchSpaceStationTweaks)。我有一个名为“Space Station Tweaks”的Lua模组。那么我是否还需要这个模组的.pak文件?就是那个单独放在modscript中的.pak模组,然后把~PatchSpaceStationTweaks放在最后?
2023-09-12
你应该确保所有关于 .Net 桌面框架的说明都是基于最新版本的实用工具!目前,Nexus 上的描述以及在未安装正确框架时的日志中至少有一处提到并/或链接到 5.X,但如今它已需要 6.X。
2023-09-06
一旦我从Github获取它后,是否需要将压缩文件中的文件放入Mods文件夹中,就可以在NMS中正常运行?
2023-09-03
它托管在github上。你下载的zip文件中应该有一个单独的文本文件,告诉你如何获取AMUMSS以及安装方法。
2023-08-01
这个是不是因为从Nexus下载的zip文件是空的所以被移除了?
2023-07-27
我从Nexus获取的,但zip文件里什么都没有。你是从Nexus移除了它,还是现在还能从Nexus下载?
2023-07-26