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丰富的可扩展家具资源包
提供多种风格的家具瓷砖图,包括深色木制家具、楼梯组件、地毯、玻璃门等,为地图创作者提供灵活的室内设计选择。
支持内容补丁器动态加载
通过Content Patcher实现无缝集成,其他MOD可直接依赖使用,无需额外打包资源文件,便于维护与更新。
持续更新新增内容
最新版本1.4.0新增桃花心木家具和暗色系家具,未来还将配合『Visit Mount Vapius』项目带来更多可用家具。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
30好的,我明白了。我以为我可以混搭原版和重色版本的,看来不行。感谢快速回复!♡
2025-03-26
可能的原因是你没有安装ATDSV模组。
2025-03-26
这在没有更换颜色模组的情况下。我已经选择了ATDSV,但它显示的是原版图块集。通过编辑content.json找到了一个临时解决方案(将“interiorrecolor”改为“interioroption”在EditImage下)。 ```html "LogName": "Lumisteria 图块集", "Action": "EditImage", "Target": "maps/lumi_towninterior", "FromFile": "assets/tilesheets/indoor/{{interioroption}}/lumi_towninterior.png", "When": { "interioroption |contains=Vanilla": "false" } ```
2025-03-26
能否提供配置选项的截图以及游戏中显示的样子?这样我可以看看哪些部分应该受到重新上色的影响,哪些不应该?
2025-03-26
不确定这是否是一个错误。如果其他模组使用了这个图块集(tilesheet),对于那些模组来说,它是否会始终固定在原版图块集(Vanilla Tilesheet)上?我目前安装了《East Scarp》和《Sunberry Village》,并手动将“interiorrecolor”配置选项更改为ATDSV,但没有效果。
2025-03-26
超级美丽!我爱你!
2025-03-20
我不知道。
2025-03-01
这个模组是否有地球色调的版本?
2025-03-01
我已经实际测试过了XD,它与一些略微有bug的纹理兼容,除非仔细观察否则你几乎不会注意到。不过还是要感谢你的回复。编辑:忘了补充一点,我是用安卓设备玩的。
2025-02-28
也许吧,我不知道!
2025-02-28