评分
全面优化天空与环境色彩
提供多种自定义天空颜色方案,包括罕见的合成波、大胆配色及特殊生物群系专属天空效果。改进了行星雾效、日出日落渐变以及夜空表现,让游戏世界更具沉浸感。
模块化设计自由搭配
本MOD由多个独立组件组成,玩家可自由选择启用哪些部分(如特定生物群系颜色、水下色调、风暴滤镜等),灵活适配个性化需求且与其他MOD兼容性良好。
持续适配最新游戏版本
已兼容No Man's Sky v5.29版本,开发者积极跟进更新计划,并通过内置Readme文件提供详细安装说明与配置建议,确保稳定运行。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
37特此说明:所有模组将在尽快更新。
2025-02-10
谢谢 :)
2025-01-24
*详情请参阅readme。(下载文件中的readme.txt)readme也在此页面的“DOCS”标签中。
2025-01-23
你有最新更新文件的变更列表吗?
2025-01-23
我正在使用所有DUD'S模组。我没有看到类似的情况发生。我真的不知道你所说的“虚假图层”是什么意思。看起来你可能没有完全加载地形之类的问题。
2025-01-10
所有颜色模组与 Terra Firma 2 共同导致“虚假地形层”出现在真实地形之上。无论如何,DUD 的模组是最棒的,你的作品让游戏保持活力!(个人观点)
2025-01-10
仅使用FX、夜空颜色与天空+水下颜色,风暴滤镜+气囊颜色+ terra firma2运行正常,但如果你启用了DUD Color Mods碎片系统,会变得无法控制,尤其是当使用行星滤镜“图层”接近时。无论如何,我仍在尝试解决其他问题 <3
2025-01-09
亲爱的开发者,使用DUD配色方案、天空与TerraFirma 2模组时,几乎所有的模组都会导致冻土生物群系生成一种类似“雪层”的东西。感觉就像要从地图上掉下去了,但实际上在“雪层”之下是“正常的生物群系泥土”,我不知道怎么称呼它。总之,在“雪层”之下,如果使用地形操作器向下挖掘会变得极其困难,因为挖了2-3块碎石后就无法再破坏其他东西(即使破坏了下面的碎石,“雪层”仍然会掩盖洞口)。我尝试调整并移除了冻土配色或星球过滤器,发现没有它们时,“雪层”就会消失,几乎所有东西都恢复正常。“雪层”的嫌疑最大,实际上即使使用颜色模组,碎石的破坏方式也会改变,甚至采集资源时(采集一个完整的资源点只能获得约10个实际的资源碎片)也一样。
2025-01-09
欢迎使用 :)
2024-10-26
感谢更新。这是我赖以生存的模组之一。得知关闭后我的水下基地处于丑陋的有色水中时,感到非常沮丧。
2024-10-26
jasondude7116