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讨论
16这个模组里所有的赛博朋克装备都在这里吗?
2023-11-11
这似乎会用Virtual Atelier的最新版本“接管”Autofixer图标(该版本与浏览器扩展兼容,并将Atelier置于计算机的“网络”标签下)。
2023-10-24
是否有可能添加其他缺失的.cyberware(赛博组件),还是它们缺失是有原因的?
2023-10-23
量子调节器也包含在商店中吗?
2023-10-19
它们正在提升。升级后的数字是在任何技能加成应用之前的数值,而当前显示的数字是应用了技能加成后的数值。
2023-10-10
这可能是基础游戏的行为,但我发现像 chrome compressor(压缩机)这样的标志性 cyberware(.cyberware 是赛博朋克相关术语,指植入体或机械增强部件),据我所知它们只存在于 Tier 5/Tier 5+/Tier 5++ 中,但几乎没有属性加成,并且似乎无法进行升级。 我推测低阶版本以及它们的升级路径可能需要通过模组手动添加,但这可能超出了本模组的范围。
2023-10-09
能否制作一个模组,让升级时数值总是向上提升? 太多次我都遇到这种情况:从5+升级到5++,不知为何,5+的近战伤害是5.7%,但升级到5++后却下降到了4.1%。那么升级的意义何在呢?(虽然护甲提高了,但我更希望我的各项属性始终得到提升,仅仅为了增加护甲而损失伤害让我感觉很糟糕)。如果可能的话,我非常希望能有人修复一下CDPR在这方面做得不够好的地方。
2023-10-09
非常感谢,这太棒了!
2023-10-08
显然,这只是针对DLC中的赛博朋克装备,其余的你到时候就会看到了。
2023-10-08
我需要DLC吗?
2023-10-08