评分
修复左手指尖动画卡顿
解决原版中拔剑后左手动作僵直、剑鞘上推动画停留过久的问题,使整体动画更自然流畅。
极简安装与低资源占用
仅需复制dlc文件夹即可使用,不修改核心文件,兼容性强,对系统性能无额外负担。
作者持续维护其他高质量MOD
该作者同时开发了Blood And Steel、No unsheathing on horseback等热门MOD,品质有保障且社区反馈积极。
结合最近15条用户讨论生成
讨论
15我也很久以前就注意到了这一点,但很难找到一个简单的解决方案。在我看来,懂Blender的人可能能很快搞定。
2025-04-20
由于你对动画进行了调整,能否尝试修复此问题?https://forums.nexusmods.com/topic/13510008-roach-steps-loop-stutter-while-slow-walking-can-someone-please-fix/ 当你在缓慢行走时操作罗ach(可能是某种角色或载具),会看到动画循环的末端并出现卡顿现象。如有可能,请在下一代版本中解决。
2025-04-19
多亏了你,让这一天变得更加美好!干得漂亮!<3
2025-02-20
说到更好的拔剑动画...你能修复一下穿模问题吗?(这个问题在原版中就已经存在,并不是你模组的责任)一旦注意到它,就很难忽视,而且真的很烦人。我非常感谢你解决这个问题。
2025-01-02
感谢这个模组!我在想是否你能或者有人能修复出鞘前剑柄晃动的问题,我注意到了这个问题,现在我无法无视它了。而且我不能一直闭着眼玩……我试过了…… :)
2024-12-26
你好,你能把这个模组与《Blood and Steel》合并吗?我快达到模组限制了。
2024-12-22
直到现在我才注意到这个问题。感谢你的模组!
2024-12-14
模组标题引起了我的注意。看了描述,才发现之前从未注意到这个问题。观看了视频之后,现在我无法忽视它了。现在这已经成为一个必备的模组了。感谢你的创作!
2024-12-14
仅仅几天后,我才终于弄清楚这个模组改变了什么,因为我觉得如果不了解具体改动内容,确实很难发现。我以为它修改了动画本身,所以一直在找错误的地方,但实际上并非如此。在原版游戏中,杰洛特在动画结尾时左手会短暂冻结,而这个模组的作用是让整个动画/过渡过程保持流畅的运动效果。
2024-12-13
非常感谢,我很高兴你能指出这个细节并进行修正!
2024-12-12