Blood And Steel
评分
动态战斗动画系统
攻击动作根据敌人类型、数量、距离智能调整,减少重复旋转攻击,增加情境化连招与精准闪避反击,保留原版基调的同时大幅提升流畅度与真实感。
方向控制闪避机制
按住格挡键后可通过组合方向指令触发侧闪、前冲回旋、后撤回避等动作,实现战术走位,同时新增智能翻滚穿敌系统,增强操作反馈与战斗沉浸感。
已整合多项玩家反馈优化
完成攻击风格更激进(可配置是否仅限昆恩护盾时触发)、翻滚无敌帧添加、动画选择逻辑优化等更新,持续提升平衡性与兼容性,明确列出不兼容动画类MOD清单。
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riyusso