评分
大幅缩短多种动作触发时间
包括退出载具、拾取尸体、使用物品等近20项交互动作的响应时间被显著压缩,例如Craft Item从0.8秒降至0.2秒,大幅提升操作流畅度。
适配手柄与复杂交互场景
在优化动作速度的同时兼顾控制器兼容性,避免因按键冲突导致误操作(如拾取尸体与武器轮盘冲突),确保稳定的游戏体验。
支持v2.11至v2.12版本
当前MOD适用于游戏最新2.11-2.12版本,作者欢迎社区协作改进并鼓励其他制作者基于本MOD进行扩展开发。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
32能否让这个情况特定化?更大的武器所需时间更长,比如3秒、4秒,重型的可能需要5秒;而配件之类的东西则非常快,不超过半秒甚至更快?
2024-06-20
我使用的是锻造版本,这个模组除了锻造和分解外,还会对文件中的其他部分内容进行修改。 如果你只想获得效果而不想改变文件的其余部分,请搜索以下内容: <hold action="craft_item" timeout="0.8" /> <hold action="disassemble_item" timeout="0.4" /> 并将两者都改为0.2。(尽管我发现有时分解操作时间稍长一点还是挺有帮助的,可以防止我不小心销毁一些武器。) 我研究得越仔细,发现的改动就越多。这些改动大多与小游戏UI和载具相关。它会重新注释某些行,删除其他内容,并且还会重命名一些变量。 这些其他改动是故意为之吗?是错误修复吗?还是因为不同平台有不同的版本,或者带有DLC和不带DLC的区别?这些改动会对我的游戏产生怎样的影响?如果这些改动是手动完成的,为什么描述中没有提到呢?
2024-06-20
抱歉,我不熟悉这个内容,也搞不清楚。如果有其他了解的人可以帮忙的话,我会很感激。我目前正在尝试重新操作。 编辑:我现在遇到的主要问题是,我已经弄清楚了脚本的布局,但输入加载器的工作方式是先读取主配置文件 inputContexts.xml 和 inputUserMappings.xml,然后将它们与所有的自定义输入 XML 文件合并,并将这些“绑定”添加到位于 r6/cache 文件夹中的列表末尾。游戏会在缓存文件夹中复制这些文件并使用它们来应用已设置的配置。inputs 文件夹中的所有 XML 文件都会被添加到文件末尾,但由于我的文件不是“自定义”配置,因此出现了重复条目,无法正常工作。如果有人知道如何在缓存文件中替换条目而不是简单地添加它们,请告诉我,我会更新此内容以使用输入加载器。
2023-12-06
有什么进展吗?我真的很希望能用自己的修改过的输入上下文文件来使用它,而不用我自己手动合并它们。
2023-11-17
甜蜜!现在可以用了,谢谢! 哦,可能也应该把另一个从下载列表里移除掉。
2023-10-31
抱歉让你久等了。Nexus那边出了问题,再加上我身体不适。根据你的要求,狂野投掷现在几乎可以瞬间完成。如果你遇到任何问题或者不想使用某些功能,请告诉我,我会进行更多调整。由于我要赶去上班,这只是一个快速修复和测试。希望这个版本能符合你的需求。^_^ 附注:由于控制器的原因,拾取尸体无法做到“瞬时”操作。在控制器上,拾取尸体和从尸体上装备武器是同一个按键(例如Xbox上的Y键),因此无法让拾取尸体成为瞬时按压。如果我让它更快,你可能会不小心从尸体上装备武器而不是拾取尸体。所以它仍然需要一个“长按”功能。经过一段时间的尝试,我发现这个设置还不错,实际上还挺有趣的呢。lol
2023-10-31
好吧,我可以等。当你找到影响狂暴弹弓持续时间的设置时,请告诉我。
2023-10-30
由于一些拾取功能没有明确标注,我需要进行微调才能弄清楚它们的具体作用。我发现了一个问题,即在捡起尸体之前武器轮盘会提前出现,因此我不得不将其延迟以防止这种情况发生。这意味着这将是一个反复试验的过程。
2023-10-30
好吧,我测试了一下,可能更快。我不知道你设置的速度是多少,但肯定没有达到0.01秒那么快,如果确实更快的话。 编辑:我把模组关闭后重新尝试了一遍,确实发现保持时间似乎是一样的。稍后我会尝试手动安装而不是通过模组管理器安装,但通过模组管理器安装应该是没问题的。
2023-10-30
是的,我尝试自己编辑了文件,但可能是修改了错误的行,因为它既不是“thrownpc”,也不是其他看起来像是我正在寻找的动作。不过我会再试试,然后告诉你结果。
2023-10-30