评分
新增155种魔法与完整配套体系
每个魔法学派(变化、召唤、毁灭、幻术、复原)各增加31种新魔法,涵盖从新手到大师级别的等级,并配有全新动画和高质量特效。魔法可自然融入游戏经济系统,通过购买、掠夺获得,支持主流魔法扩展模组平衡性。
高度自定义与低脚本负载设计
提供MCM配置选项(需SkyUI),允许玩家调整魔法效果。优化性能表现,无存档膨胀问题,确保大型MOD整合环境下稳定运行,兼容性良好。
持续维护并修复关键BUG
包含对复原系仪式魔法任务bug的修复,不断更新以提升与其他MOD(如Adamant、ASIS)的兼容性,同时解决用户反馈的性能问题,例如某些大规模伤害魔法导致的崩溃问题。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
55召唤复仇女巫幽魂时,真的需要小心。我曾经在最强敌人面前召唤它结果被秒杀,但下一次召唤的复仇女巫幽魂就进入了上帝模式。
2025-03-31
请告诉我具体是哪个 Xmod,我可以帮助您了解如何使用!
2025-03-22
嘿,Enai!只是好奇一下,在游戏中隔离出几个特定的法术添加进来会有多难/多容易呢?在XEdit中删除这些法术及其引用是否就足够简单了?我一直想为自己制作这个模组的一个轻量版,但不知道从哪里开始。我想使用这个模组独有的所有最佳实用法术,但为了平衡原因将其简化。
2025-03-22
请添加一个可选文件,使“心灵控制”法术以一种可以完全控制NPC的方式有所不同……可以让NPC与其他角色对话、攻击、与物体互动以及开门等…… PLSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
2025-03-17
我是不是误解了大师级毁灭系法术的机制?看看记录,很多法术似乎是手特定的?不是“双手”而是“单手”,有些是“任一只手”,而其他则是左手或右手专用?例如火山术和龙卷风只能右手施放……静电穹顶只能左手施放?这些法术不应该设置为“任一手”或“双手”吗?
2025-03-17
专家级召唤法术“Xivilai领主”比我所面对的擅长的“Xivilai法师”弱得多。Xivilai领主只会施放两次攻击魔法,伤害约为20点(我在传奇难度,所以不介意低伤害),并且很快耗尽魔力且无法再生(我有100点法力值,而他有300点,施放两次攻击魔法后就只能使用近战武器,这在传奇难度毫无帮助)。而Xivilai法师则可以连续施放大约20次魔法后再耗尽魔力,然后迅速恢复并在魔力达到15点时再次施放。这是我的问题吗?还是其他人也觉得领主比法师更弱?
2025-03-16
我用浏览器的搜索功能确认我不是瞎了,但我还是找不到这个补丁。除非它用了别的名字,不然真的不在那里。我在发表原始评论前查过,刚刚又查了一遍。会不会是被归档/移除了的下载内容呢?编辑:你是说Adamant页面里的,不是这里。明白了。
2025-03-14
这完全错了。你只是为这个概念自行定义了一个说法。在游戏行业中,“吸收”或“减少”伤害的术语被单独使用多年是有充分理由的。但像你这样的人根本无法理解其中的原因。你只是可怜又可悲地试图强化你那愚蠢的观点。
2025-03-14
这是一组法术包,并非魔法重制。建议使用奥丁(Odin)。
2025-03-12
吸收伤害的结果是减少所受伤害。
2025-03-12