Hibernation
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一键休眠至特定时间点
允许玩家选择休眠3天、1周、1季、1年甚至永久,可跳至生日、节日、换季等关键节点,支持中途按ESC取消,跳过冬季等不喜欢的季节非常方便。
模拟真实时间流逝机制
逐日推进时间,保留每晚事件触发与自动化模组(如Automate)运行,适合需要时间连续性的玩家,区别于直接改日期的作弊类模组。
当前未适配1.6版本且作者已暂停维护
原作者因倦怠暂停更新,暂不支持1.6,但社区提供手动修复方案,需自行编译代码并调整依赖,目前无官方更新计划。
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