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为MOD作者提供共享资源库
该MOD提供了通用的法术、脚本、物品、状态等资源,方便MOD作者快速开发新内容,并确保兼容性。
支持跨MOD资源共享与复用
允许不同MOD之间共享和复用代码资源,减少重复开发,提升整体模组生态的一致性和稳定性。
持续优化与社区协作更新
项目团队持续修复旧版本问题并完善文档,同时欢迎社区提交改进请求或提出建议,推动项目的活跃发展。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
43我认为这是 社区图书馆
2025-04-23
在下方的“起源部分”中我有一个新角色。“未找到”角色。选择此角色时游戏会卡顿,无法正常游玩。可能是“与加载顺序无关 - 实验性”或“CommunityLibrary”的问题。截图如下。
2025-04-23
损坏了我的游戏...
2025-04-22
我今天更新了这个模组和MCM。游戏无法加载。我回滚到2.2.8.6版本,让游戏正常加载。然后我将模组更新到2.2.8.8,一些模组被取消列表显示,但我可以用模组管理器启用它们。一切似乎都能正常工作。看起来我的修复方式和其他人有点不同,所以我发了出来。
2025-04-22
回答来得是不是太晚了?更新 8。在安装版本 2.2.8.6 时,游戏中模组管理器关闭了所有模组,并且在重新激活模组时,BG3MM 中的加载顺序被打乱了。
2025-04-21
它正在工作
2025-04-21
适用于刚刚发布的2.2.8.8修复版本。
2025-04-21
已修复。
2025-04-21
现在就,谢谢。
2025-04-21
太棒了!你在我不收集数据之前就修复了!!!谢谢你的付出。外部重置了活动模组加载顺序。以下是SE日志,447个模组已生效。直到更新[SettingsWindowViewModel.cs:.ctor(422)] 因LogEnabled更改而自动保存[SettingsWindowViewModel.cs:ShowAlert(117)] 设置已保存。[DivinityModDataLoader.cs:UpdateLauncherPreferencesAsync(1404)] 更新了%LOCALAPPDATA%\Larian Studios\Launcher\Settings\preferences.json[MainWindowViewModel.cs:ShowAlert(4153)] 将加载顺序导出至'%LOCALAPPDATA%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public\modsettings.lsx'[MainWindowViewModel.cs:ExportLoadOrderAsync(2834)] 设置活动配置文件为'Public'[MainWindowViewModel.cs:DisplayMissingMods(2675)] 检查模组的扩展器需求。[MainWindowViewModel.cs:InitSettingsBindings(996)] 使用参数--skip-launcher打开游戏可执行文件:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin\bg3_dx11.exe[MainWindowViewModel.cs:ShowAlert(4153)] 活动加载顺序(modsettings.lsx)已被外部重置。
2025-04-21