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12此模组已过时。
2024-10-10
编辑:BBCode不利于辩论,所以我会调整这个。
2024-02-29
感谢额外的信息!这太棒了!
2024-02-06
LL的参考脚本涵盖了Osi和Osi.Events中大多数可监听的函数,很快我也会发布一份文档,详细介绍一些更深层次的内容,比如数据库和存储过程的监听方法。特别是关于标志(flags),Shared、SharedDev、Gustav和GustavDev都有充满内容的标志文件夹,我目前正在努力将它们全部整理到社区库中,以便更方便地访问和理解。#bg3-mods-scripting频道也会提供很多有价值的建议,因为其中许多内容只是普通的SE(Scripting Events)用法。
2024-02-06
谢谢!Gustav\Public\Gustav\Flags 是否包含了所有可以监听的内容,还是还有更多内容?
2024-02-06
当然可以!在Github Wiki的“打破/履行誓言”部分已经有一个关于“给予老巫婆怜悯”的内容了,但我会在浏览目标文件时添加一些其他的。
2024-02-06
我想试着理解这个。你能为监听器提供一些模板吗?我觉得如果我能看到类似于当前圣骑士宣誓誓言的监听器示例,就能更好地了解如何使用这个功能。
2024-02-06
我不是这款游戏的模组制作者,但还是不错的。我期待看到模组制作者们能做出什么成果。
2024-02-06
是的,你只需要为这些特定的游戏标志设置监听器,并调用 ModifyOath API 函数即可 :)
2024-02-05
这个模组是否也适用于原版子职业?例如,让“治愈影之诅咒”成为Ancients(古代裔)的救赎时刻,或者让“拯救铁手地精”成为Devotion(奉献者)的转折点?
2024-02-05