评分
恢复品质等级基础伤害加成
该MOD基于品质等级重新引入实体伤害与方块破坏伤害的递增机制,每超过一级增加20%实体伤害和40%方块破坏伤害,上限分别为100%和200%。
兼容主流枪械并考虑原始平衡性
MOD会自动适配游戏内枪械的原有伤害设定,包括对部分枪械(如AK、SMG)的惩罚机制以及狩猎步枪35%的基础增强,确保整体战斗平衡性不受影响。
支持专用服务器部署
只需将MOD放入服务器mods文件夹即可同步至客户端,适用于多人联机环境,但需注意部分用户反馈存在方块破坏伤害不生效的问题。
结合最近9条用户讨论生成
讨论
9此模组在18.4版本中是否仍可正常使用?
2020-05-14
所有内容均已包含。部分枪械进行了调整,因为它们也通过类似的方法改变了伤害。不过我一时想不起具体是哪些了。
2019-04-28
感谢这个模组,做得非常棒!有什么原因不让这个模组加入散弹枪、手枪和Magnum吗?
2019-04-05
它确实会对方块造成额外伤害,在对比1级和6级时最容易看到这一点。猎枪的强化程度与原始文件中的相同,为35%。就像AK和SMG也有相应的惩罚一样。
2018-12-09
我不知道你问题的答案,有几位《七日杀》官方论坛上的用户正在开发与你描述相似的模组,你最好去那里寻找。
2018-12-09
这应该可以在专用服务器上运行,在服务器的 mods 文件夹中安装此模组包即可生效。
2018-12-09
可能有点问题,额外的区块伤害似乎没有生效,而且狩猎步枪的加强程度远超应有的水平。
2018-11-24
我已经查看了新的配置文件,发现很多命令似乎消失了。在游戏脱离实验阶段之前我不会开始制作模组,但我还有一些问题,如果你能回答一下就太好了。我们是否还能使用旧的等级1-600?我们是否还能使用旧的动作技能,比如采矿和使用物品时的技能升级?我们是否还能使用旧的随机世界生成命令,比如路径半径和野外POI数量?这些都是我在模组中想要改进的地方,以防乐趣团队放弃这些功能。
2018-11-23
非常不错的模组,正是我所寻找的。不过你能添加一个能在专用服务器上运行的版本吗?
2018-11-23