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35由于某些原因,我遇到了炽焰大师法杖的问题。具体来说,是关于让生物点燃的能力。它会导致生物出现 Bug,每秒承受点燃伤害多达 15 次,直接将其焚尽。这是一个奇怪的 Bug,虽然引发了一些滑稽的死亡场景(抱歉,Gale XD),但目前我还是决定暂时停止使用这根法杖。谢天谢地我没有进行荣誉模式跑图。XD
2025-03-25
我上传了Rare和Legendary的一个可选版本,去掉了“着火”效果。请验证它是否按预期工作,因为最早我到这个周日才能进行测试。
2025-03-06
我尝试用Norbyte重新打包,但实在做不到。于是我又试了用BG3 Modders Multitool,你只需要将.pak文件拖动到工具中解包,编辑文件,然后将三个文件夹拖动到你解包的同一位置,程序就会自动完成重新打包。就这么简单。
2025-03-06
谢谢!
2024-12-22
英雄降临!
2024-11-06
兄弟跑来说他修好了模组。让他删除那个所谓的修复链接,他拒绝了,还不愿意多解释,然后就消失了。别学这个人。用户Xandria68 在评论区详细写了修复步骤,给这位用户点赞。按照她的指引操作,模组就能正常使用。
2024-10-13
谢谢你,我的朋友。完美运行!!!!!
2024-10-13
如何让这个模组与补丁7一起工作:生成新UUID的教程由Xandria68编写,Padme4000与Commanderstrawberry协助。 首先,你需要这个工具: 1. 下载Shinyhobo制作的《Baldur's Gate 3》模组制作者多功能工具(BG3-Modders-Multitool),并按照说明进行设置:[https://github.com/ShinyHobo/BG3-Modders-Multitool](https://github.com/ShinyHobo/BG3-Modders-Multitool) 2. 打开你要修改的模组zip文件夹,并将模组拖放到多功能工具的工作区中。 3. 打开解压后的模组文件夹,导航到Mods\你的模组名称。 4. 使用Notepad++或其他类似软件打开meta.lsx文件。 5. 找到带有UUID的行并高亮显示它。 6. 转到多功能工具,点击“生成”按钮。**切勿勾选“处理”框**。 7. 复制新的UUID并粘贴到Notepad++中高亮的区域。 8. 保存新的meta.lsx文件。 9. 将编辑好的模组文件夹拖回多功能工具的工作区以重新打包。 10. 根据多功能工具的设置,它会执行以下操作之一: A)创建一个新的模组zip文件夹,你可以直接安装; B)直接将重新打包的.pak文件放置到你的模组文件夹中。 11. 确保保存并导出加载顺序。 12. 还建议在BG3MM中将加载顺序保存为文本文件,这会生成一个名为Public Current的文件,用于在模组或加载顺序被损坏时重新导入。 请随意复制此教程并分享。如果有人想将此文档翻译成其他语言,我允许你这样做。
2024-10-07
我发现关于“地狱爆炸之戒”的视觉效果有一些事情,可能是也可能不是bug:触发的爆炸看起来像是邪术爆击击中敌人时的效果,而不是火焰。另一个“火步传送”能力也有同样的视觉效果,不过我不知道这是有意为之还是无意的。在火焰中的暗色爆炸破坏了这套装备的美感。我非常喜欢这个mod,也非常希望这个问题能得到修复。顺便说一句,有没有可能让索尔达克的护甲看起来更像“火焰之盾(温暖)”,而不是阿加索斯的护甲?当我激活那个法术时,我的唤焰师却散发着冰霜气息,这感觉很奇怪。另外,对于在这里评论说它与最新补丁不兼容的人,我想说的是它确实是兼容的。是的,游戏内的mod管理器不会显示它处于活动状态,但它确实有效。我使用的是《博德之门3》的mod管理器,并且每次都需要将其放回加载顺序中。此外,单独的mod管理器应用程序可能已经不再需要了。如果有人知道具体情况,请告诉我。
2024-10-02
sup 伙计!我能得到你修复后的版本吗?
2024-09-29
Mod依赖项
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