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全面支持UI元素独立缩放
提供细致到每个UI组件的调节能力,包含HUD、任务界面等,通过REFramework实现高度自定义。
配置自由度高且无需复杂操作
用户可通过简单界面调整所有缩放参数,甚至可锁定特定面板位置以适应不同需求。
持续优化适配新版本
作者积极改进性能问题,例如解决与其他MOD和引擎版本的兼容性及卡顿问题,保证稳定运行。
结合最近15条用户讨论生成
讨论
15非常酷,谢谢。
2025-03-20
有没有可能制作一个类似的“Wilds”模组?:)我真的很希望至少能够移动/缩放字幕。
2025-03-10
从未意识到原版的游戏界面有这么大,现在用了这个模组之后,我再也回不去了。
2025-02-03
绝对必要的模组
2025-02-01
感谢这个模组!!!不过有个问题,有没有办法固定某个UI面板的位置?我希望能在我放置好霜冻工艺栏后,在切换不同武器时它能保持不动。比如,我用GS设置好UI面板位置后,切换到LS时,它就移动了。
2024-12-20
感谢您的工作。使用昆虫斧时,有没有办法缩小准星?
2024-10-27
感谢你制作这个,这绝对是必备的!如果由于某种原因HUD中的某些元素消失了(以我的情况为例,修改FrostCraft面具导致计量条消失),或者我想将其恢复为原版,我只是移除对应的元素/子面板然后重启游戏就可以了吗?
2024-09-16
添加UI元素 gui.hud_frost
2024-09-16
尝试调整 Froscraft 条,但没找到。有人能帮助我吗?
2024-08-31
谢谢你,兄弟
2024-07-18
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