评分
修复老旧MOD兼容性问题
该MOD通过清理和修复使用旧版工具(如TESVSnip)制作或编辑的插件文件,解决因次记录顺序错误导致的加载异常和崩溃问题,提升MOD在新版游戏中的稳定性。
支持多种MOD管理工具安装
提供适用于Wrye Bash、Nexus Mod Manager、Mod Organizer等多种MOD管理器的安装指导,确保用户能正确覆盖原MOD文件并避免冲突警告。
持续优化BOSS/LOOT消息提示机制
正在逐步为所有插件添加版本号信息,以替代基于CRC校验的老化检测机制,减少误报问题,并让用户个性化修改后不再触发不必要的警告提示。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
32我不清楚我的评论区是如何被打开的,很奇怪。所有文件在描述页面都有指向原始模组的链接。只有当你使用提供的链接中确切版本时,才需要使用补丁。此补丁不适用于MoS版本,也不适用于其他任何版本。此补丁由原作者747823为1.3版本制作。我刚刚也在Nexus上查看,MoS版本已经不可用。Lorecraft版本需要MoS版本,而MoS版本已不可用。因此,在Nexus上剩下的唯一版本就是由747823发布的那个。
2015-05-11
你好。你的“武器三时代”补丁是为版本1.3制作的,还是为最新版本(1.51)制作的?因为你在补丁中的.esp文件名(用于添加到等级列表中的武器)是`WeaponsOf3E.esp`,而MoS版本1.51的.esp文件名是`3rdEraWeapMoS-lvlList.esp`。我应该怎么做?bsa和esp文件名必须相同才能让模组正常工作吗?我是不是得添加你的.esp文件并删除MoS版本1.51的那个?我只是需要添加你的.esp文件,还是版本1.51本身就能正常工作,不需要你的补丁?也许这个问题很傻,但我是模组新手。抱歉我的英语不好。
2015-04-04
任何新文件与旧版本相同,只是版本号有所更新。我已稍微调整了描述页面,以表明当前更新将会为所有文件添加版本号。这样,如果你对文件进行个人修改,BOSS或LOOT的警告就不会再出现了。编辑说明:我还没有更新所有文件,这仍然是一个正在进行的过程。唯一的例外是,JaySus Swords兼容性补丁现在仅作为插件提供,并且需要安装原始模组。这更符合JaySus的权限设置。如果这个更改给大家带来不便,抱歉。如果你需要松散文件,只需使用BSA解包工具(如BSAOpt)即可。
2014-10-23
我为那部分内容准备了单独的页面。
2014-01-20
你好!只是好奇……我在Shawk的存档页面上没有看到《Dovahkiin的避风港》。这是我最喜欢的家园。难道是他没有给你权限将其上传到页面吗?位置和所有的景观设计都非常棒,更不用说风景了!我经常花时间看着日落变成夜晚。太惊艳了!感谢你的辛勤工作!
2014-01-20
请注意:我喜欢保持评论区整洁有序。我不会回复之前已经回答过的问题,也不会回复通过阅读描述页面就能找到答案的问题。由于过去有些人提出的一些问题,我不愿再次开启评论区。我发现仍有人无法下载原始模组并覆盖之前的文件,也无法同时安装多个补丁。即使我在概述部分解释了补丁的作用,似乎仍有人不明白它们的用途。因此,我可能不会再打开评论区了。目前我保留评论显示是因为我在进行一些改动。请在发表评论前阅读描述页面上的FAQ。顺便提醒一下,我不会回答诸如“这个模组到底做了什么?”或“你对文件做了哪些修改?”之类的问题,请不要提问。
2014-01-19
如果你发布一个关于这个的置顶帖,或许能省下一些拍额头的动作。
2014-01-19
出于兼容性原因,我不会更新插件。我仅修复在CK发布之前制作的损坏插件文件。
2014-01-18
不,我没有。我本来打算看看的。在你的提醒下,我又读了一遍,注意到你提到了关于重量滑块的事情。最近我一直在回答类似的问题。请阅读之前的帖子和描述页面。我不会因为兼容性原因更新插件。我只修复在CK发布之前制作的损坏的插件文件。
2014-01-18
感谢您付出的所有努力!
2014-01-18