HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)
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支持高级骨骼网格物理模拟
作为SKSE插件,HDT-SMP通过配置文件实现角色身体、头发、披风等部件的动态物理效果,提升画面沉浸感,需配合CBBE、TBD等体型模组使用。
社区持续维护的开源项目
原作者已退役,代码已开源并由社区维护,当前版本整合了多项修复,确保在复杂模组环境下稳定运行,支持小数点与逗号作为配置文件分隔符。
优化加载与暂停时的物理表现
修复了读取存档时短暂的物理异常、游戏暂停期间物理重置等问题,并改进菜单暂停逻辑,兼容Quick Loot等常用模组,提升整体稳定性。
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