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21我也遇到过这个疑问。
2025-04-02
那么任何需要DAR的内容都可以使用OAR正常工作吗?
2025-03-27
我无法使用双持武器进行强力攻击 :((
2025-03-13
由于某种原因,冲刺动画在女性吸血鬼身上存在 Bug。角色在迈出三步后会冻结,同时仍然向前侧移一步的距离,然后再次移动三步后又冻结一步,以此循环。该 Bug 可能在吸血鬼领主形态转变后出现。我稍后会尝试狼人形态,看看这个 Bug 是否与形态转变有关。
2025-03-09
我敢打赌,有一半的bug报告是因为这个模组(以及其他许多模组)没有明确说明应该如何正确安装?1 使用模组管理器 2 仅手动安装 3 方法不重要很多模组没有被正确安装,因为许多模组的描述写得不好,因此产生了大量的bug报告……这是我对此的看法。我会尝试这个模组,但根据现有的描述和大量的bug报告来看,它看起来像是瘟疫或者一罐蠕虫……
2025-03-06
我用GOG版本179,Dar模组运行正常,500多个模组都没问题,没什么崩溃之类的情况,为什么评论区那么夸张啊,哈哈。别忘了如果使用Dar的动画模组时,记得运行Nemesis哦,哈哈。
2025-03-01
对于新用户:打开动画替换器
2025-02-07
`IsWornHasKeyword(ArmorHeavy)` 在日志中不断报错。它没有说明具体的错误内容,只是指出 `_conditions.txt` 文件中的这个设置存在问题。这个函数条件是否已经不再可用?我希望我的角色根据是否穿着重甲来使用不同的动画。这看起来是一个非常简单直接的方法,但 `IsWornHasKeyword` 函数似乎不起作用或未被识别。我也尝试了多种变体,比如去掉“Is”,因为游戏中实际的函数名称是 `WornHasKeyword`,但这同样导致相同的错误。“Random(0.5)” 或我使用的其他数字似乎可以正常工作。更具体地说,这是错误信息: 错误:actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\68800\_conditions.txt 中的 `IsWornHasKeyword(ArmorHeavy)`
2025-02-03
该模组已过时,请使用此版本代替:[链接](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109?tab=description) DAR 已停止更新,OAR 是其替代品,功能与 DAR 类似,但运行正常。请务必仔细阅读所有内容并更新你的 VC 分发包。
2025-01-08
安装后游戏完全无法运行,模组完全不起作用。
2025-01-06