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30我的存档似乎损坏了_u_u无论如何感谢你的回答。
2025-03-07
好吧,这真的很奇怪,即使在新游戏中(所有我的模组都启用的情况下),你是对的,这种关于奶牛的问题不会出现。但在我的当前存档中(同样启用了这些模组),如果启用了“事件重复器”模组,奶牛就会出问题。我真的不知道为什么会这样,你有什么想法吗?:(
2025-03-07
此模组不会与任何内容互动……它仅会检查已触发的事件,并查看他人提供的列表,在早晨时移除事件ID。没有任何可能的方式会让奶牛受到事件重复器的影响。
2025-03-05
你好,据称此模组可能会导致牛无法离开谷仓的问题,它们只会卡在门口。这个问题可以通过每天移动谷仓来解决(但这不是完美的解决方案)。至于原因,我也不太清楚 :/
2025-03-05
这是一个有趣的查询……目前它还没有。我想知道是否能找到它。
2025-03-04
是否有方法可以找出事件来源于哪个模组?我本希望Lewis能到我家触发一些对话,但他只是说了些台词。该事件ID为aaa。在使用调试模式时,事件脚本显示为speak Lewis,接着是一个左箭头三角形和一堆x,这表示有人愤怒。
2025-03-03
你好,抱歉打扰你,但我想问问是否可以用你的模组让SVE重复某个事件?我在过场动画中不小心跳过了重要的对话,错失了获取极光葡萄园的机会。如果不行的话也没关系,我本来就不应该匆忙进行,但还是想问问有没有什么办法能让我重新获得这个机会。
2025-02-26
SMAPI 默认可以做到这一点。请查阅其文档。
2025-02-17
是否可以强制启动一个事件?
2025-02-17
我实在帮不上什么忙……看起来你是遇到了xnb文件的问题。如果你安装了xnb格式的模组,请注意大多数这些模组已经过时,可能会导致很多问题……请验证安装并重新安装模组。
2025-02-11
MissCoriel
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