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20本模组没有“自动涂抹剑油”功能。
2025-03-19
我使用了这个模组,其他功能一切正常,但自动涂抹剑油的功能无法生效。我的版本是1.32,而且我已经将优先级设置为最高,但依然没有效果。然而,如果我使用“自动给剑上油”这个模组,它就能正常工作。请问有人能告诉我该怎么办吗?谢谢!
2025-03-19
哟,我找到了一个解决办法。我不知道你是不是在尝试运行dx11或者其他什么,但这是我做的。我把GOG设置为使用经典版本。然后我去下载了我记得最后一个与经典版本兼容的TW3MM版本(这一步可能没意义)。接着我又去下载了最后一个我知道能在经典版本上正常工作的Friendly HUD版本(13.6)。用管理器安装了所有模组,包括Friendly HUD,然后运行了脚本合并工具,手动修复了我发现的两个冲突,现在除了HUD的比例总是重置为较小的值,每次开始游戏我都得重新调整一下外,其他一切正常。
2025-03-01
感谢您所做的所有工作!我想为快速物品菜单建议一个功能,我不知道是否有可能实现:在使用径向菜单时启用控制杰洛特的选项。因为我想在不减速的情况下使用这个mod以获得更具挑战性的体验,但如果我只是轻触Tab键而不是按住它,游戏就会暂停(我知道这是硬编码的,您的mod无法更改),但如果您按住键,它会让您暴露太久。我认为这是一个很酷的功能,希望不是不可能实现的,祝您新年快乐! 编辑:此外,一个选项可以让快速访问菜单在松开按键时自动关闭,甚至在再次按下按键时关闭,这会非常方便,因为现在您需要点击才能关闭菜单,并且如果从径向菜单中启用玩家控制,您会被迫攻击。我已经将菜单键从Tab重新映射到Q,因为我打算用12345来使用法印,我注意到您有大约三种方法可以关闭菜单:Tab(尽管这不是选定的键)、左键单击和ESC。更糟糕的是,如果您使用空格键,它会将您发送到冥想?说实话,我觉得这完全不合理。另一个令人恼火的事情是,如果您在攻击过程中尝试打开菜单,它根本不起作用,即使按键再次映射到Tab,它仍然不起作用,但在攻击结束后,径向菜单会弹出。我不知道这些是否都是硬编码的,但从我的有限理解来看,我猜这可能会很复杂实现……最坏的情况是我将不再使用径向菜单,但我仍然想听听您的意见。
2025-01-05
MOD目前无法正常使用,请查看我的BUG报告以获取进一步解释。
2025-01-05
我遇到了相同的问题。
2025-01-03
当将“隐藏敌人等级”设置为仅红色骷髅时,我会在敌人的生命值信息旁看到一个星号(*),如下图所示。有没有办法解决这个问题?
2024-12-09
需要帮助!请帮帮忙! [modfriendlyhud] 错误:fhudscripts\modradialmenupotions.ws(59):“prepDisallowOilsInCombat” 不是 “handle:W3PlayerWitcher” 的成员 [modfriendlyhud] 错误:fhudscripts\modradialmenupotions.ws(60):“prepOilsHaveAmmo” 不是 “handle:W3PlayerWitcher” 的成员 [content0] 警告:engine\environment.ws(30):全局原生函数 ‘EnableDebugOverlayFilter’ 未从 C++ 代码导出 [content0] 警告:engine\environment.ws(32):全局原生函数 ‘EnableDebugPostProcess’ 未从 C++ 代码导出 [content0] 警告:engine\showflags.ws(11):全局原生函数 ‘DebugSetEShowFlag’ 未从 C++ 代码导出
2024-12-09
你好。我已经阅读了描述和置顶评论。但如果我的问题不在其中(如果有请原谅),应该优先处理谁的回答呢?请回复 我已经解决了,感谢你的模组!
2024-12-06
谢谢,很酷的模组
2024-12-06
wghost81
(Obsolete) Unification patch for 1.32 - 1.31 - 1.31GOTY - 1.31A game versions (UPatch)
(Classic Edition) Community Patch - Base
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