评分
统一MOD基础兼容框架
为MOD制作者和使用者提供统一脚本基础,减少不同MOD之间的冲突,并支持社区开发的新枢纽场景创建。
替代Unification Patch并全面兼容1.32版本
完全取代Unification Patch,适配Steam和GOG平台的不同1.32版本,解决因游戏版本差异导致的复杂脚本冲突问题。
持续优化下一代版本兼容性
当前仍维护经典版兼容性,若下一代版本出现相关需求,将通过更新确保工具链兼容性,保障MOD生态稳定运行。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
34你好大家,我已经有很长时间遇到这个奇怪的眼部材质bug了,我似乎无法解决它……我已经在YouTube上传了一个简短视频,供想要看示例的人观看,不过这并不是一直出现的问题,而是在过场动画中随机发生。感谢任何帮助!https://youtu.be/LVSv-WcZ0CM
2025-01-02
错误 [content0]game\gameplay\effects\effects\damageovertime\bleedingeffect.ws(47):无法解析值 错误 [content0]game\gameplay\effects\effects\damageovertime\bleedingeffect.ws(80):无法解析值 错误 [content0]game\gameplay\effects\effects\damageovertime\bleedingeffect.ws(113):无法解析值 错误 [content0]game\gameplay\effects\effects\potion\reinaldphiltre.ws(12):无法解析值 警告 [modsharedimports]engine\environment.ws(30):全局原生函数 'EnableDebugOverlayFilter' 未从 C++ 导出 警告 [modsharedimports]engine\environment.ws(32):全局原生函数 'EnableDebugPostProcess' 未从 C++ 导出 警告 [content0]engine\showflags.ws(11):全局原生函数 'DebugSetEShowFlag' 未从 C++ 导出
2024-11-14
我会建议在Steam/GOG上验证文件完整性,然后你可以用CP Base替换所有文件。
2024-10-24
如果我先安装了适用于1.32 - 1.31的(过时的)统一补丁,然后看到了(经典版)社区补丁 - 基础版,我可以用(经典版)社区补丁重写统一补丁吗?
2024-10-24
你是使用Next Gen 4.04还是Classic 1.32?如果是Next Gen,那么注明(Classic Edition)是有原因的!!如果是Classic 1.32,请确保不要使用“Next Gen”模组,并且合并所有脚本。
2024-08-14
错误 [content0]game\gameplay\effects\effects\potion\reinaldphiltre.ws(12): 无法解析值警告 [content0]engine\environment.ws(30): 全局原生函数 'EnableDebugOverlayFilter' 未从 C++ 代码导出警告 [content0]engine\environment.ws(32): 全局原生函数 'EnableDebugPostProcess' 未从 C++ 代码导出警告 [content0]engine\showflags.ws(11): 全局原生函数 'DebugSetEShowFlag' 未从 C++ 代码导出那么……我该如何修复这个问题?
2024-08-13
我对自己的所作所为带来的结果感到非常沮丧。在模组制作方面我不是新手,所以我真的不确定在安装这个模组时忽略了什么。我下载它只是为了友好的HUD界面。当我写这些话的时候,我才意识到这个模组是针对“经典版”的。如果有人能帮我恢复游戏,我会非常感激。以下是脚本编译错误: [modfriendlyhud] fhudconfig\modfriendlyhudconfig.ws(470): 'fHUDConfig' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(93): 不知道任何 'IGMOPT_AO_SSAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(94): 不知道任何 'IGMOPT_AO_NRDRTAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(96): 不知道任何 'IGMOPT_AO_NRDRTAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(99): 不知道任何 'IGMOPT_AO_RTAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(101): 不知道任何 'IGMOPT_AO_SSAO' [content0] game\gui\main_menu\ingamemenu\igmoptions.ws(614): 调用 'UpdateOptions' 函数的参数不足 [content0] game\quests\quest_function.ws(8737): 找不到函数 'GetWolfActivator' [content0] game\quests\quest_function.ws(8772): 找不到函数 'GetIsAltSignCasting' [content0] game\quests\quest_function.ws(9006): 找不到函数 'GetCannotUseUndying' [content0] game\quests\quest_function.ws(9015): 找不到函数 'SetCannotUseUndyingSkill' [content0] game\gameplay\effects\effects\potion\blizzard.ws(128): 找不到函数 'GetIsScreenFxActive' [content0] game\gameplay\items\spells\quenentity.ws(89): 找不到函数 'IsSuperchargedSign' [content0] game\gameplay\items\spells\yrdenentity.ws(126): 找不到函数 'IsSuperchargedSign' [moddarkernightsngeenhanced] game\player\r4player.ws(3006): 找不到函数 'SetIsInDlg' [moddarkernightsngeenhanced] game\player\r4player.ws(3009): 找不到函数 'SetIsInDlg' [moddarkernightsngeenhanced] game\player\r4player.ws(3515): 找不到函数 'MonsterCategoryToOilNames' [moddarkernightsngeenhanced] game\player\r4player.ws(11254): 找不到函数 'IsSuperchargedSign' [content0] game\explorations\exploration_movement_system\exploration_substates\explorationstatejump.ws(292): 找不到函数 'GetIsAltSignCasting' [modfriendlyhud] game\components\inventorycomponent.ws(1625): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\components\inventorycomponent.ws(1627): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\components\inventorycomponent.ws(1637): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\components\inventorycomponent.ws(1639): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [moddarkernightsngeenhanced] game\r4game.ws(542): 找不到函数 'OnHDRChanged' [moddarkernightsngeenhanced] game\r4game.ws(814): 找不到函数 'OnRefreshActiveUserDisplayName' [content0] game\gameplay\items\spells\signowner.ws(208): 找不到函数 'GetIsAltSignCasting' [content0] game\gameplay\items\spells\signowner.ws(231): 找不到函数 'GetIsAltSignCasting' [content0] game\player\playermode.ws(92): 找不到函数 'SetIsInCombat' [content0] game\player\playermode.ws(97): 找不到函数 'SetIsInCombat' [content0] game\player\playermode.ws(113): 找不到函数 'SetIsInCombat' [content0] game\player\playermode.ws(118): 找不到函数 'SetIsInCombat' [content0] game\gameplay\actions\baseaction.ws(712): 找不到函数 'IsSuperchargedSign' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1045): 函数 'GetGalaxyRewardDesc' 不接受 3 个参数 [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1214): 函数 'IngameMenu_GatherOptionUpdatedValues' 不接受 4 个参数 [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1217): 找不到函数 'IngameMenu_GatherOptionUpdatedValueList' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1362): 找不到函数 'SetIsAltSignCasting' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1367): 找不到函数 'SetIsAltSignCasting' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1445): 找不到函数 'SetOnelinerScale' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1467): 找不到函数 'SetMinimapDuringFocusCombat' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1471): 找不到函数 'SetMinimapDuringFocusCombat' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1490): 找不到函数 'SetObjectiveDuringFocusCombat' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1494): 找不到函数 'SetObjectiveDuringFocusCombat' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1638): 不知道任何 'IGMOPT_AO_NRDRTAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1640): 不知道任何 'IGMOPT_AO_NRDRTAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1645): 不知道任何 'IGMOPT_AO_RTAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1647): 不知道任何 'IGMOPT_AO_SSAO' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1719): 找不到函数 'IngameMenu_AdditionalOptionValueChangeHandling' [moddarkernightsngeenhanced] game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(2499): 函数 'SyncGalaxySlot' 不接受 1 个参数 [modfriendlyhud] game\gui\menus\alchemymenu.ws(340): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\gui\menus\alchemymenu.ws(342): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\gui\menus\alchemymenu.ws(531): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\gui\menus\craftingmenu.ws(526): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\gui\menus\craftingmenu.ws(819): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [modfriendlyhud] game\gui\menus\craftingmenu.ws(821): 'newCraftables' 不是 'handle:CR4Player' 的成员 [content0] game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(289): 找不到函数 'EnableRadialInput' [content0] game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(300): 找不到函数 'EnableRadialInput' [content0] game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(311): 找不到函数 'EnableRadialInput' [content0] game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(322): 找不到函数 'EnableRadialInput' [content0] game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(333): 找不到函数 'EnableRadialInput' [content0] game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(345): 找不到函数 'EnableRadialInput' [content0] game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(394): 找不到函数 'EnableRadialInput' [content0] game\gui\popups\overlaypopup.ws(70): 找不到函数 'GetIngameMenu' [content0] game\gui\popups\overlaypopup.ws(139): 找不到函数 'GetIngameMenu' [content0] game\gameplay\ability\playerabilitymanager.ws(2670): 在类 'W3PlayerWitcher' 中不能调用私有函数 'RemoveExtraOilsFromItem' [content0] game\gameplay\ability\playerabilitymanager.ws(2674): 在类 'W3PlayerWitcher' 中不能调用私有函数 'RemoveExtraOilsFromItem' [content0] game\gameplay\items\spells\signentity.ws(980): 找不到函数 'GetIsAltSignCasting' 警告 [modsharedimports] engine\environment.ws(30): 全局本地函数 'EnableDebugOverlayFilter' 没有从 C++ 代码中导出 警告 [modsharedimports] engine\environment.ws(32): 全局本地函数 'EnableDebugPostProcess' 没有从 C++ 代码中导出 警告 [content0] engine\showflags.ws(11): 全局本地函数 'DebugSetEShowFlag' 没有从 C++ 代码中导出
2024-06-12
再次感谢你的启发,伙计,你真的帮了我大忙,也肯定会得到其他可能看到这条评论的人的支持。
2024-02-02
建议除非你使用像“幽灵模式”这样的全面修改mod,否则不要合并捆绑文本。许多mod都提供了兼容性补丁,你应该优先考虑这些补丁的位置。
2024-02-02
这让我松了一口气,关于模组的建议。我必须合并bundle-text.xml文件吗?还是不需要?因为对我来说,给冲突模组中的一个设置更高的优先级就足够了,比如我将Gwent Redux和Better Trophies的优先级设置为高于Ghost Mode。
2024-02-02
wghost81
(Classic Edition) Friendly HUD
(Obsolete) Unification patch for 1.32 - 1.31 - 1.31GOTY - 1.31A game versions (UPatch)
TW3 Gameplay Tweaks