评分
跳过开场动画 & 强制使用4K资源
提供更流畅的游戏启动体验,并通过强制调用4K纹理提升视觉效果,尤其在高分辨率显示器上表现更佳。
开发者友好型模组支持系统
为模组作者提供CPK文件替换、.tbl文件自动合并及热加载功能,大幅提升模组开发与调试效率。
持续优化与兼容性改进
社区反馈活跃,开发者正逐步修复配置生效异常、暂停焦点失效等细节问题,并提升与其他模组的兼容稳定性。
结合最近17条用户讨论生成
讨论
17感谢这个模组,4K资源和跳过开场动画是最好的。然而我似乎无法让模组正常工作。我已经使用配置模组启用了每个设置,但在启动时,控制台显示了这个:[链接](https://prnt.sc/GdDysi7Kz-qY)。看起来跳过开场动画没有生效,但这是否意味着4K资源已经生效了呢?
2024-10-31
是的!拜托了!我也是。我已经暂停游戏,直到找到这个问题的解决方案。
2024-10-26
...所以这个模组完全没用,大家应该直接跳过MetaphorFix的开场动画,设置参数不会随机重置,而且你可以直接将设置文件设为只读。
2024-10-21
正确,这是在玩家设置意外重置时的一种预防措施。
2024-10-20
“强制使用4K资源”到底有什么作用?我的意思是,如果游戏中将纹理质量设置为高,它不是已经使用4K资源了吗?
2024-10-19
请,有人做一下修改难度的模组吧,我一不小心把难度改成了故事讲述者(Storyteller),现在回不到普通难度了,求帮忙!
2024-10-19
是加号,伙计。抱歉,我写成了“DOwnload Mods”(下载模组)。
2024-10-18
没有“添加模组!!”
2024-10-18
也许可以告诉用户将zip文件拖入Reloaded-II的窗口中?(但不是放在mod列表中,而是在其周围某个位置,原因不明)
2024-10-18
已经有模组相关的 Discord 了吗?我想加入并制作模组。
2024-10-18
DeathChaosV2
UTOC Signature Bypass Patch for Sparking Zero (Enable Mod Loading)
UTOC Signature Bypass patch for Scarlet Nexus (Enable Mod Loading)
Enhanced DLC BGM