评分
实现车辆内自由视角控制
按住指定按键即可在Seamoth或Prawn机甲内部自由调整视角,大幅提升探索与驾驶时的视野灵活性,适配鼠标键盘及Xbox控制器操作。
支持多种设备并提供配置选项
默认键位可自定义(如Left Alt),手柄支持触发器控制视角,未来将增加更多控制器兼容性与交互提示功能,提升用户体验深度。
优化了视角回中逻辑和自动移动兼容性
最新版本改进了视角返回中心的“突然归位”机制,减少干扰感,并修复了与自动移动功能的冲突,使自由视角下移动更自然流畅。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
36是否有方法为海 glide 增加此功能?由于可以看得更远,这对该载具来说将是一个很棒的补充。
2024-12-22
已在2.4.1版本中修复!
2024-12-16
只想说自由视角运行得非常好,我也很喜欢切换功能。我注意到一个非常小的漏洞,就是在按下“Esc”键并看到暂停菜单后,自由视角仍然可以使用,哈哈。
2024-11-28
好的,明白了。我会记住这一点,如果我想进一步探讨,会联系你。
2024-11-23
是的,我愿意接受委托。这主要取决于你所设想的项目规模。
2024-11-23
谢谢!!!我已经查看了你的其他模组,并对一些我感兴趣的内容留下了评论。非常欣赏你在《深海迷航》中所做的工作,真的很棒的内容。你是否考虑过接受他人委托制作特定的模组/修复?我在游戏中有一些想要看到的东西(包括几个功能以及一些修复)——我不知道这些是否在你的能力范围内或符合你的兴趣,但我愿意为此支付我能负担得起的费用。
2024-11-23
是的,我觉得没问题。有了自动移动功能,这就是我从未体验过的自由视角吗?
2024-11-22
我刚刚试了一下,看起来很棒。我还有一个最终的请求/想法——你能在这个模组菜单中添加一个切换自由视角的选项吗?(而不是必须按住按键)。
2024-11-22
从前,FreeLook 模组在准星返回中心时不允许你控制载具的旋转。因此,如果减少“回中”范围,玩家重新获得控制权之前会有一段很长的延迟。在某个时刻,它开始允许这种情况。出于这个原因,我已经将回中距离减少到原来的 1%。现在几乎察觉不到变化了。感谢你的提问?
2024-11-22
老兄,这太棒了!我这周末玩游戏的时候就试试!关于捕捉功能;能否让它在光标几乎完全居中的时候进行捕捉,这样能实现更平滑地回到默认位置?我发现当你结束自由视角时,十字准星会平滑地向中心移动,但当它距离中心大约一英寸时却突然捕捉到中心——这个捕捉半径能不能变得更小,甚至接近于零,这样准星就能在整个过程中平滑地回到原点呢?当然这不是什么大问题,只是好奇而已。我说得有道理吗?
2024-11-22