评分
讨论
24非常感谢你详细且信息丰富的回复!听起来只要我不调整任何多人游戏就没问题,这很重要;我已经用.reg文件恢复了最初的修改——经过一些阅读,我认为其实根本不需要,因为我使用的.dll名称是xinput1_3。再次感谢,尤其是对预设描述的解释——我一直很好奇它们之间的区别是什么。
2025-05-01
1. 随机注册表项不会导致封号,如果它们不是针对漏洞利用的,那么就是安全的。真正注入/挂钩的是.dll文件,这才是你需要小心的地方。 2. DLSSswapper 不会更改模型,而是更新 DLSS 文件/版本,因此你可以选择游戏之前无法访问的新模型/预设。你仍然可以选择 A-F 预设,这些预设也会随着新的 DLSS 版本而更新。 3. 只有那些被.dll文件注入或挂钩的游戏才会受到影响。所以除非你在游戏文件夹中放置.dll文件或进行其他 DLSSTweaks 设置,否则它对那些游戏不会有影响。当你下载 DLSSTweaks 时,你会得到一个.reg文件,可以还原注册表更改,建议尝试将其重命名为其他.dll文件名。这种覆盖通常只在旧版 DLSS/游戏版本中需要。 附注:以下是来自 Destructoid 的一些关于预设的描述: DLSS 预设 A:基础、默认选项,适用于主流 DLSS 模式(即性能、平衡和质量)。预设 A 已存在很长时间,如果你想要处理过多的鬼影问题,尤其是当游戏缺少所有 DLSS 输入(例如运动向量)时,这是一个不错的选择。 DLSS 预设 B:基于预设 A 的特殊变体,专门用于改进超性能 DLSS 级别。 DLSS 预设 C:基于预设 A 的修改变体,专为快节奏游戏设计,优先考虑当前帧元数据而非其他内容。图像的时间稳定性较低,但反过来鬼影现象较少。 DLSS 预设 D:基于预设 A 的修改变体,专为慢节奏游戏设计,在时间数据方面比预设 C 考虑得更多。它是预设 C 的反向版本,有效提升图像稳定性,但可能会增加鬼影现象。 DLSS 预设 E:一般改进的子变体,相较于预设 D 更优,在大多数情况下应优先使用。 DLSS 预设 F:用于超性能和 DLAA 超采样级别的默认 DLSS 预设版本。在目标 DLSS 质量级别下,鬼影现象非常轻微。 DLSS 预设 G:目前未使用,看起来是闲置状态。 DLSS 预设 J:基于 Transformer 的 DLSS,与其它基于 CCN 模型的预设相比,图像质量有显著提升。相较于预设 K,有更多的闪烁现象,但在减少鬼影方面表现更好。 DLSS 预设 K:在预设 J 的基础上进一步改进,似乎减少了植被的闪烁现象(尽管在受影响的游戏中有仍然存在)。
2025-05-01
按照一个指南来为Oblivion重制版使用这个模组,有一些问题希望能由你或其他评论区的朋友解答。这些调整只会影响我选择的游戏(Oblivion)吗?还是会同时影响其他游戏的DLSS设置?另外,指南让我启用了Nvidia注册表覆盖,我照做了,并生成了修改后的.dll文件,放置在Oblivion文件夹中,在游戏中运行正常。但现在我在想,是否可以撤销那个注册表编辑,但仍然保留这些调整(以及我通过DLSS替换工具切换的新DLSS模型)?主要担心的是,这个活跃的注册表编辑或者调整本身(即使我只选择了Oblivion)可能会导致我在启动的任何多人游戏中被封禁。提前感谢能回答问题的任何人!
2025-05-01
好的,我会试试的,谢谢 :) !因为这个模组 literally 消除了鬼魂(ghosting)现象,这真的很糟糕。
2025-04-30
你需要将DLSSTweaks.dll重命名为其他名称。以下是选项,你需要尝试找出哪个适用于你的游戏: - XInput1_3.dll - XInput1_4.dll - XInput9_1_0.dll - dxgi.dll - XAPOFX1_5.dll - X3DAudio1_7.dll - winmm.dll 我个人在90%的游戏里使用winmm.dll,目前为止只有《逃离塔科夫》需要使用其他文件。
2025-04-30
我无法用它来使用ReShade。
2025-04-30
在《Crysis 3》中表现良好,谢谢。
2025-04-27
>在2025年使用杀毒软件并盲目信任它
2025-04-27
有可能找到它标记的具体检测名称吗?应该类似于“Virus:Script/名称”这样的格式,如果你能发布出来,我可以尝试向微软报告为误报。微软提到可能在“防护历史”部分可以看到。打开Windows安全应用程序,在开始菜单中搜索“安全”,然后选择“Windows安全”。选择“病毒与威胁防护”磁贴(或左菜单栏上的盾牌图标)。选择“防护历史”。最近的项目会列在这里。
2025-04-26
我在Nvidia叠加层中启用了图像缩放功能,但没有为各个质量级别设置特定的数值。
2025-04-26