评分
全天候光影同步优化
该MOD实现了阴影和体积光与太阳、月亮的完全同步,覆盖日出到日落以及夜晚的所有时间段,提升视觉真实感。
支持自定义月光模式与性能平衡
提供多种月光同步模式(如Masser、Secunda)及性能预设选项(如Fast、Balanced),适应不同配置与画质需求。
持续完善的配置文档与兼容性改进
新增详细的配置文件说明,增强与ENB、天气类MOD的兼容性,并优化了对不同游戏版本的支持。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
21这并不是由本模组引起的?即使没有本模组,当你向前行走时,也仍然可以在远处草丛渲染中看到阴影。而且我是在最高画质下进行游戏的。
2025-04-12
正如Rudy ENB为Obsidian Weathers所做的一样,月亮和星星被视为硬需求。我预计它们可以一起工作,但请注意,我不知道它们是否真的能兼容。
2025-04-08
这些只是dll插件。如果你有CS(Community Store),请先加载它。所有dll插件加载完成后,再加载CS。通常dll插件不会被覆盖,所以加载顺序不重要。但CS有一些例外情况。我不记得具体是什么了,但某些插件需要在某个特定插件之后加载。我认为光照限制修复插件需要最后加载。不过算了,当我没说过。
2025-04-08
+1
2025-04-07
不幸的是,这个问题没有解决办法。也许ENB制作者未来会制作出准确的远处LOD阴影,但我不建议抱太大希望。
2025-03-25
该模组在玩家附近的区域营造了令人惊叹的氛围,并修复了 vanilla 游戏中相对于太阳位置不真实的阴影效果。遗憾的是,它仅影响玩家周围的区域,导致了一些相当突兀的问题。在黄昏和黎明时分,根据游戏的阴影绘制距离,会投射出一个可见的暗圈阴影。这个暗圈似乎不会影响活动单元格之外的区域,因此当你走向新的单元格且其静态物体加载时,阴影会出现闪烁现象。在阴影绘制距离之外,你可以看到更亮的区域,当你靠近时这些区域会变暗。这种现象在像 Cabbage 这样的 ENB 配置下会被放大。尽管我很想享受这些光照改进带来的好处,但缺点实在难以接受。如果有人能解决这个问题,请务必告诉我!
2025-03-21
此模组与Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE(该模组实质上“修复”了月亮和星星的移动与相位)是否兼容?
2025-03-16
我需要在《天际》的Skyrim INI文件中关闭`VolumetricLightingDisableInterior`和`VolumetricLightingEnable`,以便让这个模组和ENB处理我的室内和室外体积光吗?ENB是如何处理室内的?效果设置是什么?我知道`GameVolumetricRays`处理室外的Godrays,但室内呢?
2025-03-15
在MO2中我需要合并文件还是重命名底层文件?
2025-03-09
这个模组仅影响户外环境,不包括室内环境,对吧?它可以替代ELFX和RLO吗?
2025-03-09