Racial Diversity
评分
动态种族生成机制
根据派系地理位置与文化倾向调整种族出现概率,例如远离蜂巢的地区异化者较少,圣国附近骷髅难以存活,增强世界逻辑性与沉浸感。
扩展骷髅与南蜂族加入机制
科学类派系更可能生成P4型骷髅,佣兵团可招募各类骷髅单位,邻近蜂巢区域可见流浪南蜂族加入非敌对派系,丰富战斗与叙事可能性。
持续开放玩家反馈调整
作者积极收集社区建议,支持自定义种族刷新率与派系兼容性调整,虽未标注更新时间,但仍保持可扩展性与玩家互动性。
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