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Lapaat's Organized Greenhouse
img星露谷物语
imgBuildings
下载量
3,509
推荐数
146
首发时间
2016-10-23
更新时间
2016-10-23

评分

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Mod安装提示

大部分玩家认为它解决了温室种植杂乱无序问题,尤其适合喜欢高效规划与美观布局的玩家。
功能亮点

分区明确 提升种植效率

MOD对温室进行了科学划分,包括75个右侧种植位、季节野种子区、连续作物区、非连续作物区以及树木区,帮助玩家高效管理各类作物。

独特卖点

完美适配铱金洒水器布局

所有种植区域设计均适配铱金洒水器覆盖范围,避免传统布局中洒水器空间浪费的问题,显著提升灌溉效率。

更新情况

安装简单 兼容性良好

无需SMAPI即可安装,通过替换Greenhouse.xnb文件实现快速部署,同时评论中也提供了对自定义农场地图问题的解决建议,确保兼容性。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

21
mmickeymouse234

这个帖子所蕴含的能量,我--

2020-12-31

ppaizuriprincess

我迫不及待地想使用这个。

2020-06-08

AAntlurrs

在那里面我什么都种不了,除了小树格子里的树之外。 编辑:……在原来的那个地方我也什么都种不了。我会继续调查这个问题的…… 编辑 #2:……我没有翻土。太尴尬了。 超棒的模组!xD

2018-06-02

CCylesburk

为了让你知道,我已经找到了传送到温室的传送点位置,但我担心温室内的实际位置是硬编码的,或者存在于完全不同的引用文件中。当你加载农场地图进行编辑时,选择建筑层,然后在地图上右键点击入口所在的瓦片,选择“瓦片属性”后再选择“自定义属性”。 你会发现这就是传送至温室的位置,但是没有可以编辑的坐标,这让我认为我上面所说的内容。希望这对我们在寻找特定传送坐标的冒险中有帮助。 其他大型温室模组使用默认的传送点,但通过梯子或其他方式将你传送到温室地图的不同部分。我建议你查看Giant Greenhouse模组以充分理解我的意思。

2017-09-13

GGalaxxii

我正在使用卡米尔(我觉得是这个名字)的沉浸式农场地图,但我的出生点不在入口处,仍然是那个方块。

2017-09-11

JJazzApple

你能做一个左边镜像右边的版本吗?也就是说,左边没有额外的隔断,只是一大块泥土。这是一个很棒的模组,但这种不对称让我快疯了!

2016-12-30

LLapaat

非常感谢你的帮助!我会去看看的。

2016-11-03

FFieryChaos

安装SMAPI并不是解决这个问题的必要条件。你所需要做的就是按照下面描述的那样更改农场地图中的瓦片传送点。不过,如果你不想让人们仅仅为了修复这个问题就替换他们的农场地图(或者自己在tIDE中进行更改),SMAPI还是很有用的。

2016-11-03

MMinakie

检查了这个温室模组后,我认为需要SMAPI来修复入口位置。 如果你联系创作者,他们可能会帮助你。

2016-11-03

FFieryChaos

在tIDE中,打开农场地图(如“farm”、“farm_mining”等),然后修改建筑层中温室地块的瓦片属性“warp”(在我的位置是28, 15)。应设置为“Action”,值为“Warp 14 27 Greenhouse”。我已经测试过,功能正常。和以前一样,你需要为每种地图类型提供替换内容来修复这个问题,如果有人使用了modded/自定义的农场地图,他们只能忍受奇怪的传送点,或者自己在tIDE中编辑这个瓦片属性(就像我做的那样)。我个人没有使用你的温室,但我喜欢帮助别人。

2016-11-03

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