评分
提供完整的INI文件读写接口
为Papyrus脚本提供读取、写入、清除、删除等操作INI配置文件的功能,支持多层级操作(文件/节/键),极大增强了MOD的数据持久化能力。
兼容性强且支持控制台命令
不依赖PrivateProfileRedirector,可与其他MOD无缝协作;同时提供PVFI和PVTI两条控制台指令,便于调试和手动修改配置内容。
持续维护并优化结构稳定性
插件配置项支持PrettyPrint美化输出格式,并通过大小写统一处理避免命名冲突,确保了脚本与文件交互时的结构正确性。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
26是的,它包含在主下载包中。这是基础的,也是推荐的。
2024-11-02
是否有关于基本配置的推荐内容可供参考?
2024-11-02
所以如果我现在不需要它,那也不会有任何问题,但要是以后需要,它就在那里。
2024-09-13
感谢你的工作!
2024-09-13
是的。
2024-09-13
嗨!我假设在游戏中途更新是安全的吧?
2024-09-13
是的,那就是我正在观看的视频。我会在那个频道发表评论。非常感谢你的回复!
2024-09-04
如果你提到这个视频,那就不对了,PIM 对你的表现没有任何影响。ARJARIM 可能是想宣传 Papyrus Tweaks NG 而不是其他内容。你可以分享我的这句话来解决这个误会。正确地告知用户是非常重要的。
2024-09-04
这是一个独立的模组,用于改进现有的Papyrus脚本吗?不是。 这是一个其他模组需要的实用型模组吗?是的。它允许将模组配置存储在ini文件中并读取回来。 它是否以某种方式允许玩家编写自己的代码?不是。 是否有实际使用的例子?你可以查看一些需要“Papyrus Ini Manipulator”的模组,阅读它们的代码,看看它们是如何具体使用“Papyrus Ini Manipulator”的。
2024-09-04
我看到这个模组在YouTube频道上被提到,但它并没有提供关于这个模组如何工作的任何详细信息。这是一个独立的模组,用于改进现有的Papyrus脚本吗?还是这是一个其他模组需要的实用工具模组?或者它是否以某种方式允许玩家编写自己的代码?有没有实际使用的案例示例?
2024-09-04