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29可能依赖于显卡型号,但在我这边运行良好。请查看下方的其他评论。
2025-04-21
异步:开启。有趣的是,开启异步后结果似乎更加一致。不过这只是每种情况下的三次运行。编辑:对于其他使用9800X3D(或许其他3D缓存芯片)并希望获得流畅无卡顿体验的用户的一个重要提示,我终于在这些高设置下实现了我认为非常顺滑的体验。来源:[Reddit链接]基本上你需要下载Ryzen Master软件,切换到“高级”视图并选择“游戏模式”。这对我的帮助非常大。同时使用这个模组:[NexusMods链接]目前启用了GPI:开启,因为运行效果很好且关闭了ASYN。我的理解是ASYN是用于从CPU卸载计算到GPU的任务,而我的GPU已经处于100%的使用率,这可能并没有帮助。祝大家好运!
2025-04-21
编辑:我的超+(Ultra+)设置是PTNext、快速模式、30帧SHaRC。只是想分享一下在已经启用了超+之后,添加了这个模组后进行的一轮测试。这台设备配备了9800X3D和4090显卡,在1440p分辨率下运行,但启用了DLDSR 2.25倍,DLSS为质量模式(性能模式不知为何会导致我出现卡顿?),帧生成开启,路径追踪开启,其他图形设置均为最高。结果来自内置基准测试,我知道它并不完美,也不能很好地反映实际游戏中的表现,但我希望每次运行时都使用相同的测试方法。使用CET版本,GPI中的所有设置选项均关闭(接下来打算尝试异步)。测试内容:每个运行的帧时间图表。(虽然不够科学,但也许有人会想看看图表)。
2025-04-21
是否与 https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10490 兼容?
2025-04-16
原来巨大的差异是由于路径追踪,而不是你的模组,是我的错。
2025-03-29
如果你使用了RT,是的,如果在CET菜单中启用RT调整选项,它确实会影响某些光照……至于光栅化,它不应该有任何影响……
2025-03-27
你好,只想说这个模组对我来说效果非常好,但我注意到背景音效和光线似乎更亮了,并且感觉阴影有所缺失。这个模组是否会改变这些方面呢?我使用的是CET版本,感谢你的模组和出色的工作!
2025-03-27
阅读描述时我发现你说这个模组与Ultra+ PT/RT功能存在冲突。这是否意味着如果我不使用路径追踪(Pathtracing)或光线追踪(Raytracing),就可以安全地同时使用这两个模组?如果可以的话,同时使用它们还有意义吗?
2025-03-18
很棒的模组!不过在驾驶时游戏偶尔还是会有点卡顿。你有没有推荐的其他模组可以配合这个一起用,以获得最佳帧率?
2025-03-18
完全没有问题,你已经非常有帮助了!同时也感谢你如此快速的回复 :)
2025-03-18