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31Night City Alive(NCA)+ Advanced Driving Controls(ADC)完全修复了这个问题。我不知道NCA与这个模组会如何交互,因为它重写了大多数NPC的AI。NCA针对NPC驾驶问题,而ADC则让驾驶不再笨拙。
2025-02-22
载具完全是另一回事,尤其是人群载具,几乎无法通过脚本进行控制。 规则#1 – 别在这游戏中使用载具。简直是噩梦,即使有专门的控制器也一样。作为一名现实中的司机,我实在受不了它们在这里的表现,更别提那完全荒谬的交通系统了。 规则#2 – 如果你真的、真的必须开车,请选择摩托车。它们更容易操控,并且可以穿过所有那些因Bug导致的交通堵塞。
2025-02-19
编辑:抱歉,这是一个非常有用的模组!
2025-02-02
狗镇的沉重之心俱乐部是另一个例子
2025-01-27
恨这个……
2025-01-23
我为了测试关闭了这个模组,很快遇到了一个问题:在怪物狩猎任务中的“歌舞伎 - 火神俱乐部”(雷吉娜的第一个任务之一)。击倒那些站在人群视线之外的帮派成员可能会触发俱乐部内的人群恐慌,进而惊动其他帮派成员。由于这个地方敌人密集,在公开战斗中直接对抗并不是个好主意。
2025-01-20
你好,有可能做一个类似的模组但针对交通吗?在某些情况下,交通灯工作正常,但如果交通车辆停止了30秒,你身后那些愚蠢的NPC会发疯。他们会撞车并引发灾难。
2025-01-06
这些信息基于我收到的用户反馈。我自己并未遇到此问题,因为我始终安装着这个模组,因此无法再提供可重复的例子。
2025-01-03
当然可以!请提供你需要翻译的HTML或BBCode格式的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译并保持原有结构不变。
2025-01-02
人们在潜行行动时仍然会恐慌。
2024-12-30