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31这太疯狂了?
2024-11-30
嘿,我除了你提到的以外没有做任何改动,我只是把时间从3秒改成了20秒而已。我提到它会根据标识强度进行调整的原因是一些人可能会对他们在游玩过程中木偶持续时间增加感到困惑。简单来说:我没有对调整机制做任何改动。如果你还有其他问题,随时可以问我,也感谢你的理解!
2023-11-13
你好,我想请问你对傀儡持续时间与符文强度挂钩的修改做了哪些调整?我已经对比了你编辑的xml文件与原版,唯一发现的区别是持续时间从3秒改成了20秒。希望你能抽空帮我澄清一下。非常感谢!
2023-11-13
不,我的所有模组都仍然是最新版本。
2023-11-01
过时了吧?
2023-11-01
@kaito1516 你可以将此模组与我的傀儡和穿刺寒冷增益版本的模组一同使用。只需确保使用脚本合并工具即可。
2023-08-20
能否添加一个包含木偶、穿刺寒冰增益,且 Stamina 消耗为50%而不是25%,同时增加冲击波伤害的模组呢?拜托了?:3
2023-08-20
查看我的其他模组,我的所有模组依然保持最新。
2023-08-08
嘿,我知道我已经很久没发帖了,但我想感谢你对我问题的积极响应,我非常感激!
2023-05-26
谢谢!!!
2023-05-18