评分
引入5位全新儿童NPC及独立剧情
包括Adrian、Douglas、Tina、Vanessa和James,每位拥有独特性格设定、礼物偏好与日常活动安排,并新增专属对话与节日事件,极大增强游戏沉浸感。
高度兼容主流MOD并支持自定义配置
完美适配Stardew Valley Expanded、Little Red School House等热门模组,允许玩家通过配置文件灵活设置如学校使用类型、社区中心行为等选项,提升整合性体验。
持续优化地图兼容与房间显示问题
0.7.4版本修复了部分用户反馈的James房间黑屏问题,并改进冬季日程路径查找逻辑,同时针对SVE用户优化地图加载表现,确保儿童NPC能顺利进入指定区域。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
30[NPC '詹姆斯'] 未能解析主日程表 'winter',原始数据为 '900 JoshHouse 12 5 0/1200 JoshHouse 7 19 2/1610 Custom_JamesRoom 2 5 0/2200 Custom_JamesRoom 7 5 0 詹姆斯睡觉'。 `System.Collections.Generic.KeyNotFoundException`: 找不到所需位置 'Custom_JamesRoom'。 在 StardewValley.Game1.RequireLocation(String name, Boolean isStructure) 中发生错误,位于 D:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs 行号 11552。 在 StardewValley.NPC.pathfindToNextScheduleLocation_PatchedBy<spacechase0.SpaceCore> 中调用,位于 NPC 类中。 詹姆斯整天待在他的房间里。 看起来詹姆斯没有冬季日程表,这就是错误发生的原因吗? 我在游戏中可以看到詹姆斯的房间,但警告仍然不断出现。 是否还有其他人遇到相同的错误?
2025-04-22
此外,对于那些在蒂娜周日安排(涉及动物小屋的那个)时遇到错误的人,这是因为SVE将AnimalHouse改成了AnimalShop。(感谢之前评论中提到这一点!)要“修复”这个错误:1. 打开Tina_Schedule.json文件(位于Mods/[CP] Stardew Kids Expansion/Data/Tina/Tina_Schedule.json下)。2. 在Entries下找到“Sun”条目,将AnimalHouse改为AnimalShop。保存文件。唯一有趣的是,即使蒂娜的日程被修复并且她去了贾斯的房间,贾斯当天的日程是去旅行商人附近外面玩耍,之后还会在柜台附近看书。所以蒂娜实际上并没有真正和贾斯一起玩,只是站在她的房间里直到回家。
2025-04-22
我不知道是否已经有很多人知道这一点(因为我没在评论中看到太多相关内容),但NPC地图位置确实可以正确显示小孩。只需在以下路径下的`globals.json`文件中添加相应的条目:`Mods/NPCMapLocations/config/globals.json`下的`NpcMarkerOffsets`部分。例如: ```json "NpcMarkerOffsets": { "Abigail": 3, // (其他NPC) "ScarlettFake": 5, "Adrian": 6, "Tina": 7, "Douglas": 5, "James": 4, "Vanessa": 5 } ``` 这应该可以让小孩正确显示在地图上(对我有效,如果不行可以微调这些数值)。 别忘了在条目之间添加逗号,但在`NpcMarkerOffsets`的最后一项后不要加逗号,以免出现错误。 之前很苦恼小孩无法正常显示,地图上还乱跑一些“头发”(误)。只能自己摸索解决方法 XD 非常感谢这个模组的制作工作,你们太棒了!
2025-04-21
谢谢!
2025-04-21
Tina的时间表中发现一个小问题,Marnie的牧场应该是“动物商店”而不是“动物之家”。
2025-04-21
我将在下一个版本中修复这个问题,感谢您的信息。我只是需要稍作休息。
2025-04-18
道格拉斯被困在书架里了。有像我一样的人吗?日程会自然改变。我使用SVE。
2025-04-17
我非常喜欢这个模组,看到它还在被维护真的太开心了!!你有没有可能考虑增加一个切换选项,把范妮莎和詹姆斯的房间变回门?他们的新房间与其他模组有冲突(范妮莎和迈克现在是室友了lol),而原来的门在重度模组化的游玩过程中要方便得多。如果没有这个功能也完全没问题,我只是想问问而已!非常感谢你付出的所有努力!!
2025-04-17
当然! :) 感谢你维护这个模组
2025-04-16
我会看看在接下来的版本中是否能实现兼容性,谢谢你的信息。
2025-04-16