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Zombie Loot Drop Increase 1.4 Release
img七日杀
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下载量
135,491
推荐数
4,393
首发时间
2018-12-13
更新时间
2024-09-08

评分

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Mod安装提示

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

24
jjrbarrio

打开此模组任意版本中的 entityclasses.xml 文件,并将值更改为所需的数字。我已经用绿色突出显示了需要更改的值,“1”代表 100%,“.5”将为 50%,依此类推。请注意,幸运拾荒者书籍会增加您选择的数字,其他任何增加战利品掉落几率的内容也会如此。<set xpath="//entity_class[contains(@name, 'zombie')]/property[contains(@name, 'LootDropProb')]/@value">.25</set>

2025-04-13

MMainefromnyc

是否可以通过编辑配置文件将数值提高到超过25%?还是已经被限制在25%?我想将其设置为50。

2025-04-12

jjrbarrio

是的,这将会增加5%。我不确定有无命令可以查看具体数值,你最好的办法是进入文件查看每本技能书的每一级分别增加了多少,然后自行计算。

2024-12-17

mminndas

如果我使用5%掉率进行游戏,并在我的一轮游戏中获得所有《幸运拾荒者》书籍,掉率会提升到20%,还是会保持硬编码的5%?我正在制作一个生活质量模组包,为了平衡需要了解这一点,如果有检查 loot 掉落几率的控制台命令,我可以进行测试。

2024-12-17

jjrbarrio

这个模组不需要更新。我是不是可以大胆地说,它将永远不需要更新了。

2024-11-09

SSeriousGamer42

为V1.1(b14)版本更新?

2024-11-08

sstop66

1. 打开文件。2. 删除现有内容。3. 粘贴新内容。

2024-08-08

ttoyoiza

删除原有的内容并粘贴新的内容,或者保留原有内容并仅粘贴新增内容?请根据具体需求选择合适的方式操作。

2024-08-06

eezryder914

我进行了更多测试,看起来这个值没有被正确设置。我第一次遇到的几只野兽可能只是运气好而已。普通僵尸没有 `LootDropProb` 属性,只有野兽和辐射变异体(以及像警察和引爆者这样的特殊僵尸)有。查看 XML 文件(并与修改 `entityclass.xml` 的其他模组进行比较),它应该能正常工作……但不知为何没有生效。:/ 找到了问题所在,是 `ModInfo.xml` 文件的问题。 ``` 2024-07-04T08:52:14 6.565 INF [MODS] 尝试从文件夹加载: 'JRB_ZombieLootDrop_25' 2024-07-04T08:52:14 6.566 ERR [MODS] JRB_ZombieLootDrop_25/ModInfo.xml 没有定义非空的 DisplayName,忽略 2024-07-04T08:52:14 6.566 ERR [MODS] 无法解析 JRB_ZombieLootDrop_25/ModInfo.xml,忽略 ``` 复制并粘贴以下内容到 `ModInfo.xml` 中: ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <xml> <Name value="JRB_ZombieLootDrop_25" /> <DisplayName value="JRB_ZombieLootDrop_25" /> <Description value="将战利品掉落概率从 0.02 提高到 0.25,并将战利品消失时间从 5 分钟延长至 15 分钟" /> <Author value="jrbarrio" /> <Version value="3.0" /> </xml> ``` 标准僵尸不会掉落包裹,但野兽及以上级别的僵尸至少会有更高的几率掉落包裹 :) 已修复 `entityclasses.xml`,现在所有僵尸都有几率(这里为 25%)掉落包裹。 位于 `<Steam 安装文件夹>/steamapps/common/7 Days to Die/Mods/JRB_ZombieLootDrop_25/Config` 下: ```xml <ZombieLootDrop> <!-- 为标准僵尸添加战利品包裹掉落几率 --> <append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieTemplateMale']"> <property name="LootDropProb" value=".25"/> </append> <!-- 将战利品掉落范围从 0.02 提高到 0.25 --> <set xpath="/entity_classes/entity_class[contains(@name, 'zombie')]/property[contains(@name, 'LootDropProb')]/@value">.25</set> </ZombieLootDrop> ``` *我移除了战利品包裹持续时间的设置,因为我使用了另一个模组(DanzoLootBagIncreaseTimer)来让战利品包裹持续 7200 分钟 :D*

2024-07-04

GG4ming42xyz

对于我来说在21.2版本能正常工作,但1.0版本不行:/

2024-06-26

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